Soluce Far Cry 5 : les régions de Hope County et leurs hérauts

Soluce Far Cry 5 : les régions de Hope County et leurs hérauts

La soluce de Far Cry 5 région par région : le prologue sur l'île de Dutch, Holland Valley, Henbane River, les Whitetail Mountains et les fins.

Sommaire
  1. Avant de commencer
  2. Comment fonctionne la progression
  3. Les régions en un coup d'œil
  4. Le prologue : de l'église à l'île de Dutch
  5. Holland Valley : John Seed
  6. Henbane River : Faith Seed
  7. Whitetail Mountains : Jacob Seed
  8. Équipement et points d'atout
  9. Le Père et les fins (spoilers)
  10. Pour aller plus loin
  11. Questions fréquentes

La soluce de Far Cry 5 se joue région par région. Après un prologue sur l'île de Dutch, Hope County s'ouvre en entier : Holland Valley au sud-ouest, tenue par John Seed, Henbane River à l'est, tenue par Faith Seed, et les Whitetail Mountains au nord, tenues par Jacob Seed. Libérez les trois régions dans l'ordre de votre choix, puis affrontez Joseph Seed, le Père. Voici les étapes clés de chaque région ; les fins sont réservées à l'intertitre qui les annonce.

Avant de commencer

Far Cry 5 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert d'Ubisoft, sorti le 27 mars 2018 sur PS4, Xbox One et PC. Il est classé PEGI 18 pour la violence et le langage grossier, avec achats intégrés : ce n'est pas un jeu pour les plus jeunes, pensez aux contrôles parentaux de la console.

Hope County, dans le Montana, est sous la coupe d'une secte, le Projet d'Eden's Gate, menée par Joseph Seed et sa famille. Vous incarnez un shérif adjoint venu l'arrêter. Toute la campagne se joue seul ou à deux en coopération, d'après Ubisoft.

Comment fonctionne la progression

Chaque région est dirigée par un héraut de Joseph, appelé « Messager » sur la page d'Ubisoft. Chaque action menée dans une région rapporte des points de résistance, qui remplissent une jauge à trois paliers et déclenchent les grands moments de l'histoire, d'après Wikipédia. En la remplissant, vous croisez le héraut de la région au fil de missions imposées, puis la dernière mission s'ouvre. Plus la jauge monte, plus la secte renforce ses défenses, selon IGN : barrages routiers à Holland Valley, bateaux armés à Henbane River, hélicoptères dans les Whitetail Mountains, puis l'élite des Chosen en avion dans les trois régions.

Les régions en un coup d'œil

Région

Héraut

Première mission

Dernière mission

Île de Dutch

-

The Resistance

Activer l'antenne de la tour radio

Holland Valley, sud-ouest

John Seed

Fall's End

The Quality of Mercy

Henbane River, est

Faith Seed

Hope County Jail

Walk the Path

Whitetail Mountains, nord

Jacob Seed

Baron Lumber Mill

Casualties of War

Noms des missions et des lieux d'après le guide d'IGN, dans la version anglaise du jeu.

Le prologue : de l'église à l'île de Dutch

L'arrestation de Joseph Seed tourne mal et l'hélicoptère s'écrase. Vous fuyez avec le marshal, puis Dutch, un survivaliste, vous recueille dans son bunker. Il faut d'abord libérer son île : détruire un sanctuaire de la secte avec un explosif, nettoyer la station de recherche et le poste des rangers, puis grimper à la tour radio pour activer l'antenne. Ce passage sert de tutoriel, notamment pour les alliés à engager.

Après ce prologue, tout Hope County est accessible, sauf le domaine central du Père, précise IGN.

Holland Valley : John Seed

Holland Valley est la région des fermes. Une vidéo diffusée à la radio montre que John Seed retient votre coéquipière Hudson. La première étape consiste à libérer le village de Fall's End et ses deux otages. Viennent ensuite les missions des résistants, dont Nick Rye, pilote d'hydravion de la région.

Trois missions avec John jalonnent la jauge : The Cleansing, The Confession et The Atonement. La dernière mission, The Quality of Mercy, mène au bunker de John, à l'extrême ouest de la vallée, pour libérer Hudson et les prisonniers.

Henbane River : Faith Seed

À l'est, Faith Seed fait produire la drogue de la secte, la Grâce (Bliss en anglais), qui rend ses victimes dociles. Commencez par aider le shérif Whitehorse à défendre la prison de Hope County contre une attaque de la secte.

Les missions avec Faith sont A Leap of Faith, The Bliss, The Lesson et Paradise Lost. La dernière mission, Walk the Path, suit directement : il faut retrouver le shérif, puis détruire les pompes centrales de la production de Grâce dans un bunker, sans vous faire brûler par les jets de gaz.

Whitetail Mountains : Jacob Seed

Au nord, Jacob Seed, le frère aîné, entraîne l'armée de la secte. Ses loups dressés, les Judges, rôdent dans les bois. Dutch vous envoie d'abord à la scierie Baron Lumber Mill, pour aider sa nièce, Jess Black.

Les missions imposées par Jacob sont The World is Weak, We Must Be Strong et Only You. La dernière, Casualties of War, mène à son bunker pour libérer les prisonniers, avec votre collègue Pratt en renfort.

Équipement et points d'atout

Les points d'atout débloquent parachute, grappin, wingsuit et autres compétences. Selon IGN, ils se gagnent surtout dans les caches des survivalistes, trois points chacune, mais aussi avec les défis, les magazines de survie et le mode Arcade. Trois caches donnent en plus un véhicule : Man Cave à Holland Valley (un pick-up), Getaway à Henbane River (une muscle car classique) et Hangar Pains dans les Whitetail Mountains (un avion de chasse).

Engagez aussi des alliés. Ubisoft cite le chien Boomer et l'ours Cheeseburger ; IGN conseille Boomer tôt dans la partie, car il repère les ennemis.

Le Père et les fins (spoilers)

Une fois les trois hérauts vaincus, Joseph Seed vous convoque pour l'affrontement final. Il propose de partir sans combattre. Le jeu compte trois fins, selon IGN : choisir de résister (« Resist » en anglais), choisir de partir (« Walk Away »), ou, au tout début du jeu, ne pas passer les menottes au Père et attendre, ce qui met fin à l'histoire en quelques minutes.

Pour aller plus loin

L'épisode suivant se déroule sur l'île de Yara : voyez notre page sur Far Cry 6. Pour jouer à deux, consultez aussi notre sélection des meilleurs jeux en coop et celle des meilleurs jeux PS4.

Questions fréquentes

Dans quel ordre faire les régions de Far Cry 5 ?

L'ordre est libre : les trois régions sont ouvertes après le prologue. Chacune se termine par la mission dans le bunker de son héraut.

Peut-on jouer Far Cry 5 à deux ?

Oui. Toute la campagne se joue en coopération à deux, d'après Ubisoft.

Comment gagner vite des points d'atout ?

En pillant les caches des survivalistes, qui en rapportent trois chacune, selon IGN.

Image : Steam.

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