La soluce de Silksong suit un ordre conseillé plutôt qu'un chemin unique : c'est un metroidvania, où chaque capacité gagnée ouvre de nouvelles zones. Le guide d'IGN propose un parcours en trois actes : l'acte 1 traverse Pharloom, de Moss Grotto jusqu'aux portes de la Citadelle ; l'acte 2 se joue dans la Citadelle du Chant ; l'acte 3 mène à la vraie fin. Voici les zones dans l'ordre, les boss et les capacités à obtenir dans chacune, et les deux routes possibles vers la Citadelle.
Avant de commencer
Hollow Knight: Silksong est le jeu de Team Cherry sorti le 4 septembre 2025 sur PC, Mac, Linux, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous y jouez Hornet, capturée et emmenée dans un royaume inconnu, Pharloom, qu'elle doit remonter jusqu'à la citadelle au sommet. Prix, durée et extension Sea of Sorrow sont détaillés sur notre page Hollow Knight Silksong.
Les noms des zones, des boss et des capacités ci-dessous sont ceux de la version anglaise, repris d'IGN ; le jeu les traduit en français. Pour vous repérer, les cartes des zones s'achètent auprès de Shakra : notre page carte de Silksong explique où la trouver.
Acte 1 : remonter Pharloom
Ordre | Zone | À faire (selon IGN) |
|---|---|---|
1 | Moss Grotto | Battre Moss Mother, puis rejoindre le village de Bone Bottom |
2 | The Marrow et Mosshome | Rencontrer Shakra, obtenir Silk Spear, battre Bell Beast pour un Silk Heart et l'accès aux Bellways |
3 | Deep Docks | Obtenir Swift Step, battre Lace pour ouvrir Far Fields |
4 | Far Fields | Recevoir Drifter's Cloak de la couturière, battre Fourth Chorus |
5 | Hunter's March (facultatif) | Battre Savage Beastfly dans la Chapel of the Beast pour la Beast Crest |
6 | Greymoor | Obtenir Thread Storm au sommet de Craw Lake, la Reaper Crest, battre Moorwing |
7 | Shellwood | Battre Sister Splinter, obtenir Cling Grip |
8 | Bellhart | Battre Widow, obtenir Needolin, restaurer Bellhart et améliorer l'aiguille |
9 | Weavenest Atla (facultatif) | Rencontrer Eva et améliorer la Hunter Crest |
10 | Wormways (facultatif) | Aider l'alchimiste Zylotol, rejoindre la Chapel of the Wanderer pour la Wanderer Crest |
Le tableau d'avis (Wishboard) de Bone Bottom, puis celui de Bellhart, propose les quêtes secondaires, appelées Wishes en anglais. IGN signale un raccourci : en rassemblant assez de puces perdues (Lost Fleas), la caravane des puces vous emmène à Greymoor, ce qui évite le combat contre Moorwing.

Deux routes vers la Citadelle
À la fin de l'acte 1, IGN décrit deux chemins :
- par Blasted Steps : battre Great Conchflies, rejoindre la Pinstress pour apprendre Needle Strike, puis battre The Last Judge pour entrer dans la Citadelle ;
- par Sinner's Road et The Mist : trouver le passage caché vers The Mist, battre Phantom, apprendre Cross Stitch et entrer dans la Citadelle.
Selon la route choisie, vous n'entrez pas par le même endroit de la Citadelle. Une zone facultative, The Slab, se visite si Hornet est faite prisonnière : il faut alors s'en échapper.
Acte 2 : la Citadelle du Chant
Ordre | Zone | À faire (selon IGN) |
|---|---|---|
15 | Grand Gate | Trouver l'ascenseur vers Underworks |
16 | Underworks | Débloquer la première station Ventrica |
17 | Choral Chambers | Ouvrir la Grand Bellway, rejoindre le First Shrine, fonder Songclave et prendre la White Key |
18 | Lower Cogwork Core | Battre Clockwork Dancers, ce qui lance la quête Threefold Melody |
19 | Whispering Vaults | Battre Trobbio, obtenir Clawline dans le Cauldron, apprendre la Vaultkeeper's Melody |
20 | Whiteward (facultatif) | Trouver la Surgeon's Key et battre The Unravelled pour un Silk Heart |
21 | High Halls | Rejoindre le chef d'orchestre Ballador pour la Conductor's Melody |
22 | Upper Cogwork Core | Résoudre l'énigme de l'Architecte pour l'Architect's Melody |
23 | The Cradle | Battre Lace une seconde fois, puis affronter le boss final de l'acte |
Les passages difficiles
Si un boss vous bloque, trois repères tirés du parcours d'IGN :
- les zones facultatives donnent des outils et des écussons (crests) qui changent beaucoup un combat : Hunter's March pour la Beast Crest, Wormways pour la Wanderer Crest ;
- les améliorations de l'aiguille se font à Bellhart, puis avec la Pale Oil trouvée dans la Citadelle ;
- deux Silk Hearts s'obtiennent en battant Bell Beast et The Unravelled, ce dernier dans une zone facultative.
Notre page sur Hollow Knight rappelle d'où vient Hornet, si vous découvrez la série par Silksong.
Acte 3 et vraie fin (spoilers)
Battre le boss final du Cradle déclenche une première fin, mais ce n'est pas la vraie, prévient IGN. Pour la suite, il faut sortir de la Citadelle : Sands of Karak, Mount Fay pour la Faydown Cloak, Wisp Thicket, Memorium, Putrified Ducts et Bilewater. La quête Silk and Soul, donnée par le gardien de Songclave, demande de réunir plusieurs âmes, dont celles de Bilehaven, de Moss Grotto et de Bellhart. Une fois cette quête finie, retournez affronter le boss final, mais jouez du Needolin au lieu de le lier : c'est ce qui ouvre l'acte 3, The Abyss.
Questions fréquentes
Dans quel ordre faire les zones de Silksong ?
IGN conseille Moss Grotto, The Marrow, Deep Docks, Far Fields, Greymoor, Shellwood et Bellhart, puis Blasted Steps ou Sinner's Road pour entrer dans la Citadelle. Hunter's March, Weavenest Atla et Wormways sont facultatives.
Combien d'actes compte Silksong ?
Trois. Le troisième ne s'ouvre qu'après la quête Silk and Soul et un second combat contre le boss final de l'acte 2.
Peut-on éviter le boss Moorwing ?
Oui. Selon IGN, la caravane des puces, une fois assez de puces perdues retrouvées, vous dépose à Greymoor sans passer par lui.
Image : Hollow Knight: Silksong sur Steam.







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