Soluce Silksong : ordre des zones, boss et capacités

Soluce Silksong : ordre des zones, boss et capacités

L'ordre des zones de Hollow Knight: Silksong acte par acte, les boss et capacités de chacune, les deux routes vers la Citadelle et la vraie fin.

Sommaire
  1. Avant de commencer
  2. Acte 1 : remonter Pharloom
  3. Deux routes vers la Citadelle
  4. Acte 2 : la Citadelle du Chant
  5. Les passages difficiles
  6. Acte 3 et vraie fin (spoilers)
  7. Questions fréquentes

La soluce de Silksong suit un ordre conseillé plutôt qu'un chemin unique : c'est un metroidvania, où chaque capacité gagnée ouvre de nouvelles zones. Le guide d'IGN propose un parcours en trois actes : l'acte 1 traverse Pharloom, de Moss Grotto jusqu'aux portes de la Citadelle ; l'acte 2 se joue dans la Citadelle du Chant ; l'acte 3 mène à la vraie fin. Voici les zones dans l'ordre, les boss et les capacités à obtenir dans chacune, et les deux routes possibles vers la Citadelle.

Avant de commencer

Hollow Knight: Silksong est le jeu de Team Cherry sorti le 4 septembre 2025 sur PC, Mac, Linux, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Vous y jouez Hornet, capturée et emmenée dans un royaume inconnu, Pharloom, qu'elle doit remonter jusqu'à la citadelle au sommet. Prix, durée et extension Sea of Sorrow sont détaillés sur notre page Hollow Knight Silksong.

Les noms des zones, des boss et des capacités ci-dessous sont ceux de la version anglaise, repris d'IGN ; le jeu les traduit en français. Pour vous repérer, les cartes des zones s'achètent auprès de Shakra : notre page carte de Silksong explique où la trouver.

Acte 1 : remonter Pharloom

Ordre

Zone

À faire (selon IGN)

1

Moss Grotto

Battre Moss Mother, puis rejoindre le village de Bone Bottom

2

The Marrow et Mosshome

Rencontrer Shakra, obtenir Silk Spear, battre Bell Beast pour un Silk Heart et l'accès aux Bellways

3

Deep Docks

Obtenir Swift Step, battre Lace pour ouvrir Far Fields

4

Far Fields

Recevoir Drifter's Cloak de la couturière, battre Fourth Chorus

5

Hunter's March (facultatif)

Battre Savage Beastfly dans la Chapel of the Beast pour la Beast Crest

6

Greymoor

Obtenir Thread Storm au sommet de Craw Lake, la Reaper Crest, battre Moorwing

7

Shellwood

Battre Sister Splinter, obtenir Cling Grip

8

Bellhart

Battre Widow, obtenir Needolin, restaurer Bellhart et améliorer l'aiguille

9

Weavenest Atla (facultatif)

Rencontrer Eva et améliorer la Hunter Crest

10

Wormways (facultatif)

Aider l'alchimiste Zylotol, rejoindre la Chapel of the Wanderer pour la Wanderer Crest

Le tableau d'avis (Wishboard) de Bone Bottom, puis celui de Bellhart, propose les quêtes secondaires, appelées Wishes en anglais. IGN signale un raccourci : en rassemblant assez de puces perdues (Lost Fleas), la caravane des puces vous emmène à Greymoor, ce qui évite le combat contre Moorwing.

Hornet, aiguille en avant, file vers une énorme larve blanche dans une salle dorée
Hornet face à une grande créature de Pharloom (capture officielle, fiche Steam du jeu).

Deux routes vers la Citadelle

À la fin de l'acte 1, IGN décrit deux chemins :

  • par Blasted Steps : battre Great Conchflies, rejoindre la Pinstress pour apprendre Needle Strike, puis battre The Last Judge pour entrer dans la Citadelle ;
  • par Sinner's Road et The Mist : trouver le passage caché vers The Mist, battre Phantom, apprendre Cross Stitch et entrer dans la Citadelle.

Selon la route choisie, vous n'entrez pas par le même endroit de la Citadelle. Une zone facultative, The Slab, se visite si Hornet est faite prisonnière : il faut alors s'en échapper.

Acte 2 : la Citadelle du Chant

Ordre

Zone

À faire (selon IGN)

15

Grand Gate

Trouver l'ascenseur vers Underworks

16

Underworks

Débloquer la première station Ventrica

17

Choral Chambers

Ouvrir la Grand Bellway, rejoindre le First Shrine, fonder Songclave et prendre la White Key

18

Lower Cogwork Core

Battre Clockwork Dancers, ce qui lance la quête Threefold Melody

19

Whispering Vaults

Battre Trobbio, obtenir Clawline dans le Cauldron, apprendre la Vaultkeeper's Melody

20

Whiteward (facultatif)

Trouver la Surgeon's Key et battre The Unravelled pour un Silk Heart

21

High Halls

Rejoindre le chef d'orchestre Ballador pour la Conductor's Melody

22

Upper Cogwork Core

Résoudre l'énigme de l'Architecte pour l'Architect's Melody

23

The Cradle

Battre Lace une seconde fois, puis affronter le boss final de l'acte

Les passages difficiles

Si un boss vous bloque, trois repères tirés du parcours d'IGN :

  • les zones facultatives donnent des outils et des écussons (crests) qui changent beaucoup un combat : Hunter's March pour la Beast Crest, Wormways pour la Wanderer Crest ;
  • les améliorations de l'aiguille se font à Bellhart, puis avec la Pale Oil trouvée dans la Citadelle ;
  • deux Silk Hearts s'obtiennent en battant Bell Beast et The Unravelled, ce dernier dans une zone facultative.

Notre page sur Hollow Knight rappelle d'où vient Hornet, si vous découvrez la série par Silksong.

Acte 3 et vraie fin (spoilers)

Battre le boss final du Cradle déclenche une première fin, mais ce n'est pas la vraie, prévient IGN. Pour la suite, il faut sortir de la Citadelle : Sands of Karak, Mount Fay pour la Faydown Cloak, Wisp Thicket, Memorium, Putrified Ducts et Bilewater. La quête Silk and Soul, donnée par le gardien de Songclave, demande de réunir plusieurs âmes, dont celles de Bilehaven, de Moss Grotto et de Bellhart. Une fois cette quête finie, retournez affronter le boss final, mais jouez du Needolin au lieu de le lier : c'est ce qui ouvre l'acte 3, The Abyss.

Questions fréquentes

Dans quel ordre faire les zones de Silksong ?

IGN conseille Moss Grotto, The Marrow, Deep Docks, Far Fields, Greymoor, Shellwood et Bellhart, puis Blasted Steps ou Sinner's Road pour entrer dans la Citadelle. Hunter's March, Weavenest Atla et Wormways sont facultatives.

Combien d'actes compte Silksong ?

Trois. Le troisième ne s'ouvre qu'après la quête Silk and Soul et un second combat contre le boss final de l'acte 2.

Peut-on éviter le boss Moorwing ?

Oui. Selon IGN, la caravane des puces, une fois assez de puces perdues retrouvées, vous dépose à Greymoor sans passer par lui.

Image : Hollow Knight: Silksong sur Steam.

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