Dans Hollow Knight: Silksong, la carte ne se trouve pas toute seule : on achète celle de chaque région à Shakra, une cartographe que l'on croise dans Pharloom, contre des Rosaries, la monnaie du jeu. Elle vend aussi la plume, qui ajoute à vos cartes les zones que vous découvrez, la boussole, qui montre votre position, et des marqueurs. On la rencontre pour la première fois dans The Marrow, tout près du village de départ, Bone Bottom. Voici où la trouver, ce que coûte chaque carte et un ordre de visite des zones.
Les noms utilisés sur cette page
Les régions, objets et personnages sont donnés sous leur nom anglais, celui des wikis de référence (Hollow Knight Wiki et Fextralife), d'où viennent les détails de cette page. Les prix sont en Rosaries.
Trouver Shakra et acheter la première carte
Selon le Hollow Knight Wiki, Shakra apparaît d'abord dans The Marrow. Après la victoire contre la Bell Beast, elle s'installe sur un rebord à l'est de Bone Bottom, le village du début. Si elle est partie, on la rappelle en frappant son poteau à anneaux. Elle s'installe ensuite pour de bon à Bellhart, une fois la Widow battue.
Dans les autres régions, on la repère à l'oreille : le guide de Fextralife conseille de suivre son chant, par exemple en arrivant dans les Deep Docks. Une fois rencontrée dans une région, elle n'y revient pas, sauf à Bone Bottom et à Bellhart. Elle peut aussi quitter une région avant votre passage ; ses cartes restent alors en vente plus tard, quand une condition est remplie (battre un boss, activer un Bellshrine, obtenir une capacité).
Plume, boussole, épingles et marqueurs
Objet | Prix | Utilité, selon le Hollow Knight Wiki |
|---|---|---|
Quill (plume) | 50 | Ajoute aux cartes que vous possédez les zones que vous découvrez |
Compass (boussole) | 70 | Montre votre position sur la carte |
Bench Pins | 60 | Marquent les bancs et lieux de repos |
Bellway Pins | 60 | Marquent les stations de voyage, après la Bell Beast |
Vendor Pins | 80 | Marquent les marchands |
Ventrica Pins | 80 | Marquent les stations de la Citadelle |
Shell Marker | 40 | Repère libre à poser sur la carte |
Ring Marker | 40 | Repère libre |
Hunt Marker | 60 | Repère libre |
Dark Marker | 90 | Repère libre, après l'entrée dans la Citadelle |
Bronze Marker | 120 | Repère libre, après l'entrée dans la Citadelle |
Achetez la plume avec la première carte : sans elle, une carte achetée ne se complète pas de vos découvertes.
Le prix de chaque carte
Carte | Prix |
|---|---|
Mosslands | 40 |
The Marrow | 50 |
Deep Docks | 50 |
Far Fields | 50 |
Wormways | 70 |
Hunter's March | 70 |
Greymoor | 70 |
Bellhart | 40 |
Shellwood | 70 |
Blasted Steps | 70 |
Sinner's Road | 90 |
Mount Fay | 40 |
Sands of Karak | 90 |
Bilewater | 90 |
Toutes les cartes de Shakra coûtent 890 Rosaries au total, selon le même wiki. Les acheter toutes est une condition de la quête Trail's End ; une fois celle-ci terminée, Shakra vous donne l'outil Throwing Ring et peut vous aider dans un combat des High Halls. D'autres cartes, comme celle des Choral Chambers, s'obtiennent ailleurs.
Un ordre de visite conseillé
Silksong se joue en trois actes. Le guide de Fextralife suit cet ordre pour le premier acte :
- Moss Grotto, la zone de départ, puis Bone Bottom ;
- Mosshome et The Marrow, avec la rencontre de Shakra et le combat contre la Bell Beast ;
- Deep Docks, puis Far Fields ;
- Greymoor, puis Shellwood et Bellhart ;
- Hunter's March, Wormways et Sinner's Road ;
- The Mist, l'Exhaust Organ et les Blasted Steps, où se termine l'acte 1.
Pour le deuxième acte, qui se passe dans la Citadelle, le même guide passe par Underworks, les Choral Chambers, Whiteward, Cogwork Core, les Whispering Vaults, Mount Fay, Memorium, les Sands of Karak, Wisp Thicket, Putrified Ducts, Bilewater, The Slab, les High Halls et The Cradle.
Ce n'est pas un ordre obligatoire. Fextralife conseille de revenir dans les zones de l'acte 1 après avoir obtenu de nouvelles capacités de déplacement, comme la Clawline et le Faydown Cloak : elles ouvrent des passages jusque-là inaccessibles.
Acte 3 (spoilers)
Le guide de Fextralife intitule le troisième acte « Abyss ». Il y fait revisiter de nombreuses régions, avec de nouveaux passages. Nous n'en disons pas plus ici.
Les bancs de Shakra
Shakra installe aussi des bancs provisoires dans ses camps de Greymoor et du Mount Fay, utiles pour sauvegarder pendant un défi voisin. Selon le Hollow Knight Wiki, ils disparaissent après la victoire contre la vague d'ennemis de Craw Lake, et après l'obtention du Faydown Cloak au sommet du Mount Fay.
La version du jeu
La dernière mise à jour publiée par Team Cherry est la version 1.0.30000, du 16 mars 2026. Silksong est sorti le 4 septembre 2025.
Pour aller plus loin
Notre page Hollow Knight: Silksong donne le prix, les plateformes et la durée de vie. Le premier épisode a sa page : Hollow Knight. Pour d'autres jeux du genre, voyez nos meilleurs metroidvania.
Questions fréquentes
Où acheter la carte dans Silksong ?
Auprès de Shakra, la cartographe. On la rencontre d'abord dans The Marrow ; après la Bell Beast, elle attend à l'est de Bone Bottom, puis à Bellhart.
Pourquoi ma carte ne se remplit pas dans Silksong ?
Il faut la plume (Quill), vendue 50 Rosaries par Shakra. Elle ajoute vos découvertes aux cartes que vous possédez.
Combien coûtent toutes les cartes de Silksong ?
890 Rosaries pour les quatorze cartes vendues par Shakra, selon le Hollow Knight Wiki.
Image : Steam.







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