Soluce Death Stranding 2 : épisodes et commandes

Soluce Death Stranding 2 : épisodes et commandes

Les 16 épisodes et 48 commandes principales de Death Stranding 2 dans l'ordre, les combats de boss, la difficulté et l'après-générique.

Sommaire
  1. Avant de commencer
  2. Les épisodes dans l'ordre
  3. Les passages difficiles
  4. Commandes standard, sous-commandes et demandes d'aide
  5. La fin et l'après (spoilers)
  6. Pour aller plus loin
  7. Questions fréquentes

La soluce de Death Stranding 2 compte 48 commandes principales, réparties entre un court prologue et 16 épisodes, selon le guide d'IGN. L'histoire se déroule au Mexique et en Australie, dont la porte se relie au réseau dès l'épisode 3. Voici les épisodes dans l'ordre avec leurs commandes, les combats qui bloquent le plus souvent et ce qui se passe après le générique.

Avant de commencer

Death Stranding 2: On the Beach est le jeu de Hideo Kojima et de Kojima Productions, sorti le 26 juin 2025 sur PS5, puis le 19 mars 2026 sur PC. Il est classé PEGI 18 pour la violence et le langage : les contrôles parentaux des consoles et des boutiques permettent d'en bloquer l'accès. Plateformes, prix et configuration PC sont détaillés sur notre page Death Stranding 2.

Sam Porter Bridges y livre du matériel et relie de nouveaux lieux au réseau chiral. Les titres des épisodes et des commandes ci-dessous sont ceux de la version anglaise, repris d'IGN ; le guide vaut pour la version PS5 comme pour la version PC.

Les épisodes dans l'ordre

Épisode

Commandes

Étapes clés (IGN)

Prologue

1

Rentrer à la maison avec Lou

1 : Sam

2 à 6

Livrer la passerelle du réseau chiral à C1 et les unités médicales à Villa Libre, récupérer les jauges volées par des bandits, battre le BT géant

2 : Lou

7

Livrer un cadeau pour Lou

3 : Drawbridge

8 à 14

Relier le terminal de la porte de la plaque australienne, libérer l'observatoire de l'Ouest, rétablir le monorail, livrer le matériel de terraformation à Rainbow Valley

4 : Raindrops

15 et 16

Livrer un kangourou au refuge animalier, puis des colis d'aide à l'observatoire du Nord

5 : Conflagration

17

S'échapper d'un étrange royaume

6 : Chrysalis

18 à 23

Reprendre des armes volées, livrer au centre de F2 Sud, secourir l'ami de Dowser, chercher Tomorrow, apporter de la magnétite de goudron au labo de Heartman

7 : Pod

24 à 30

Livrer une pizza encore chaude, récupérer l'ancien caisson de BB et un cercueil dans des bases de survivalistes armés, livrer à F4

8 : Deluge

31 à 37

Sortir de l'étrange royaume, livrer à F5 Est, traverser des sommets enneigés pour secourir l'aventurier

9 : Puppets

38 à 43

Livrer l'observatoire de l'Est, détruire le Ghost Mech géant, récupérer des cargaisons perdues, protéger l'observatoire du Sud

10 : Isolation

44

Livrer le stabilisateur de réseau à F7 Nord

11 : Quake

45

Revenir de l'étrange royaume

12 : Fragile

46

Livrer le terminal du Drawbridge à F8

13 et 14 : Die Hard, Last Stranding

47

Trouver un objet lié à Higgs

15 et 16 : On the Beach, Tomorrow

48

Le combat final

Le jeu propose un rappel de l'histoire du premier épisode au début, et IGN en publie un plus long. Inutile d'avoir fini Death Stranding pour suivre la suite, selon Sony.

Sam Porter Bridges serre un bébé dans ses bras, dans un paysage désertique
Sam Porter Bridges et un bébé, dans un paysage désertique (capture officielle, fiche Steam du jeu).

Les passages difficiles

Trois commandes principales visent un grand adversaire, d'après leur titre chez IGN : le BT géant à la fin de l'épisode 1 (commande 6), le Ghost Mech géant de l'épisode 9 (commande 39) et Higgs dans la dernière commande (48), qui couvre les épisodes 15 et 16. Pour chaque commande, le guide d'IGN liste les objets conseillés à emporter et donne des conseils contre les ennemis et les boss.

Si un combat vous bloque, le jeu permet de choisir entre quatre niveaux de difficulté, selon IGN :

  • Story : pour suivre l'histoire sans se soucier des combats ;
  • Casual : quelques défis modérés ;
  • Normal, le niveau par défaut : un vrai défi, pour ceux qui connaissent les jeux d'action ;
  • Brutal : le plus exigeant.

Depuis la mise à jour de mars 2026, un niveau encore plus dur, To The Wilder, existe aussi, et un mode d'entraînement permet de rejouer les combats contre Neil.

Commandes standard, sous-commandes et demandes d'aide

Les commandes principales ne sont pas tout. IGN distingue les commandes standard et les sous-commandes, des quêtes secondaires qui rapportent des équipements utiles pour l'histoire, et les demandes d'aide, de petites missions aléatoires où l'on retrouve une cargaison perdue pour la rendre à son propriétaire. Ces dernières n'apparaissent pas dans la liste des missions.

La fin et l'après (spoilers)

Les épisodes 13 à 16 s'enchaînent : selon IGN, on y retrouve un objet lié à Higgs, puis on l'affronte dans la dernière commande, Defeat Higgs and Save Tomorrow. Après le générique, Sam se retrouve à bord du DHV Magellan et l'épisode 17, One Day, commence : le Mexique et l'Australie restent entièrement explorables pour finir les commandes. IGN précise qu'il n'y avait pas de Nouvelle Partie + au lancement, comme dans le premier jeu.

Pour aller plus loin

Pour une autre soluce épisode par épisode, voyez notre soluce d'Alan Wake 2, ou notre sélection des meilleurs jeux solo.

Questions fréquentes

Combien d'épisodes compte Death Stranding 2 ?

Seize épisodes et un prologue, pour 48 commandes principales, selon IGN. Un épisode 17, One Day, commence après le générique.

Peut-on continuer à jouer après la fin ?

Oui. Après le générique, le Mexique et l'Australie restent explorables depuis le DHV Magellan.

Quel niveau de difficulté choisir ?

Normal est le niveau par défaut. Story et Casual allègent les combats, Brutal les durcit.

Image : Death Stranding 2: On the Beach sur Steam.

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