Soluce We Were Here Together : les énigmes pour les deux joueurs

Soluce We Were Here Together : les énigmes pour les deux joueurs

La soluce de We Were Here Together chapitre par chapitre : radio, coordonnées, carburant, ascenseurs, pont, capsules et livres.

Sommaire
  1. Avant de commencer
  2. Les chapitres en un coup d'œil
  3. Chapitre 1 : la base de recherche
  4. Chapitre 2 : les ascenseurs de la mine
  5. Chapitres 3 à 6 : grotte, pont, échiquier et capsules
  6. Chapitres 7 à 9 : flammes, livres et pierre
  7. La fin (spoilers)
  8. Pour aller plus loin
  9. Questions fréquentes

La soluce de We Were Here Together repose sur la parole : les deux joueurs sont souvent séparés, chacun voit une moitié de l'énigme, et il faut se décrire ce qu'on a sous les yeux au talkie-walkie. Voici les solutions des énigmes, de la base de recherche en Antarctique jusqu'au château de Castle Rock. Celles des deux premiers chapitres concordent dans deux guides ; les suivantes viennent d'un seul guide, Gameplay Tips, et sont attribuées comme telles.

Avant de commencer

We Were Here Together est un jeu d'énigmes en coopération de Total Mayhem Games, sorti le 10 octobre 2019 sur PC. Il est arrivé sur Xbox One le 5 juin 2020 et existe aussi sur PS4. Il se joue uniquement à deux, en ligne : la fiche Steam précise que les deux joueurs doivent avoir un microphone et une connexion Internet. Sur Xbox, il faut aussi un abonnement Game Pass Core ou Ultimate, précise le Microsoft Store. Le Microsoft Store le classe PEGI 12.

Côté crossplay, prudence. Total Mayhem Games présente We Were Here Forever, le jeu suivant, comme le premier de la série où l'on peut jouer ensemble entre PC, PlayStation et Xbox. Pour Together, le Microsoft Store n'annonce que le multijoueur entre consoles Xbox. Notre guide des jeux crossplay fait le point sur les autres jeux.

Dans plusieurs énigmes, les rôles sont asymétriques. Le conseil le plus utile : décrivez les symboles par leur forme et leur position, pas par ce que vous croyez qu'ils signifient.

Les chapitres en un coup d'œil

Chapitre

Lieu ou énigme principale

Rôle de chaque joueur

1

La base : vannes, radio, carte, carburant

L'un sur le toit ou dehors, l'autre dans la maison

2

La mine et ses ascenseurs

Chacun dans un ascenseur d'une paire

3

La grotte aux leviers de couleur

L'un passe les grilles, l'autre actionne les leviers

4

Le pont au-dessus du gouffre

L'un marche, l'autre aligne les symboles

5

L'échiquier des éléments

L'un pose les sphères, l'autre trace les lignes

6

Les fils électriques et les capsules

L'un lit le plateau, l'autre insère les capsules

7

Tuyaux de flammes, fontaine, serre

Deux salles reliées

8

Les six livres

Deux salles presque identiques

9

La pierre alchimique

L'un lit le schéma, l'autre traduit et fabrique

10

Les chevaliers et la salle du trône

L'un dans la salle, l'autre dans les couloirs

Découpage en dix chapitres d'après Gameplay Tips ; Common Sense Gamer nomme les deux premiers The Signal et The Elevators.

Chapitre 1 : la base de recherche

Il faut d'abord sortir de sa chambre, retrouver son partenaire et rassembler cinq vannes pour ouvrir les portes de la maison. Selon Common Sense Gamer, elles se trouvent dans la salle radio, sur le plan de travail de la cuisine, à côté du poêle, derrière la maison dans un bloc de glace, et sur le toit, sous l'antenne radio. La vanne gelée se pose sur le poêle pour faire fondre la glace.

La radio se règle à deux. Le joueur sur le toit tourne la molette jusqu'à faire apparaître une onde de couleur, puis la décrit. Le joueur à l'intérieur ajuste la hauteur de son onde, puis sa vitesse, avec les flèches, sans voir le modèle. Selon Gameplay Tips, quatre ondes existent : trois diffusent de la musique, une seule transmet une voix et des coordonnées.

Les coordonnées entendues à la radio sont, dans les deux guides : Charlie 753, Beta 754, Delta 195, Echo 469, Beta 481 et Charlie 447. Devant la grande carte murale, chaque joueur tient une molette, l'une pour l'axe horizontal, l'autre pour l'axe vertical. Il faut marquer trois points. Selon Gameplay Tips, une erreur efface toutes les marques, et la molette se réinitialise si son joueur détourne le regard.

Dernière étape, le carburant du véhicule : la jauge du garage doit afficher 6. Le joueur dehors tire le levier marqué 7 sur chacun des deux réservoirs, celui du garage tire le levier marqué -8. Les deux guides donnent cette solution.

Chapitre 2 : les ascenseurs de la mine

Les ascenseurs de la vieille mine fonctionnent par paires : quand l'un monte, l'autre descend. Chaque paire porte un symbole au sol, un losange, de la dynamite, une pioche ou un crâne de dinosaure. Les deux guides décrivent la même méthode : prendre ensemble l'ascenseur au losange, se séparer vers les ascenseurs à la dynamite, puis faire monter et descendre chacun l'autre, en passant parfois par le toit d'une cabine, jusqu'aux ascenseurs au crâne. En haut, les deux joueurs tirent en même temps les deux leviers près de l'entrée de la grotte.

Chapitres 3 à 6 : grotte, pont, échiquier et capsules

Les solutions suivantes viennent de Gameplay Tips.

  • Chapitre 3 : dans la grotte, chaque levier de couleur ouvre la grille de sa couleur. Un joueur avance pendant que l'autre ferme ou ouvre les passages au levier rouge et au levier bleu, jusqu'au levier jaune.
  • Chapitre 4 : le pont se forme si le joueur de la petite grotte aligne les bons symboles. Première suite : étoile au centre, soleil, lune, Jupiter, étoiles, univers. Le pont se sépare après les étoiles : le marcheur part à gauche vers l'univers. Seconde suite : univers, étoiles, comète, éclipse, lune, soleil.
  • Chapitre 5 : un joueur pose des sphères d'éléments sur un échiquier, l'autre les relie par des lignes. Les notes qui donnent les combinaisons se trouvent des deux côtés du mur.
  • Chapitre 6 : les capsules de couleur s'insèrent dans les poteaux dans cet ordre : bleu et bleu, rouge et bleu, jaune, jaune et vert, bleu, rouge et vert. Le temps est compté : si la grosse boule touche l'eau, l'énigme recommence.

Chapitres 7 à 9 : flammes, livres et pierre

Le chapitre 7 enchaîne trois épreuves : relier des tuyaux pour remplir trois réservoirs de flammes verte, orange et violette, traverser une fontaine qui se remplit d'eau, puis préparer dans une serre une potion noire contre une plante carnivore. Des lecteurs de Gameplay Tips signalent une erreur dans le schéma des tuyaux : nous ne le reprenons pas.

Au chapitre 8, il faut trouver six livres marqués d'une grande lettre, dans n'importe quel ordre, puis les ranger. Selon Gameplay Tips, l'ordre est ESPIAN pour le joueur dont le portrait regarde à gauche, NEPIAS pour celui dont le portrait regarde à droite.

Au chapitre 9, un joueur lit le schéma de fabrication de la pierre avec ses abréviations ; l'autre a le livre qui les déchiffre et trois machines pour assembler, séparer et combiner les composants.

La fin (spoilers)

Au chapitre 10, un joueur est enfermé dans une cage, l'autre explore des couloirs secrets où des chevaliers se tiennent devant des rideaux de couleur. Selon Gameplay Tips : le joueur des couloirs actionne le levier du chevalier au rideau jaune, l'autre appuie une fois sur le bouton qui fait pivoter les statues, puis on recommence une fois ; enfin, le joueur des couloirs actionne le levier du chevalier au rideau rouge et l'autre appuie une dernière fois. Près du trône, il faut ensuite rendre à chaque chevalier son arme, hache, marteau, épée ou masse, et son bouclier, dragon, cerf, phénix ou ours, d'après les tablettes. Le jeu se termine par un choix : se sacrifier ou trahir son partenaire.

Pour aller plus loin

Pour d'autres aventures à deux, voyez nos pages sur It Takes Two et les meilleurs jeux en coop.

Questions fréquentes

Peut-on jouer à We Were Here Together seul ?

Non. La fiche Steam précise que le jeu n'est disponible qu'en coopération, avec un microphone pour chacun.

Les solutions changent-elles d'une partie à l'autre ?

Les deux guides consultés donnent les mêmes coordonnées et la même solution du carburant. Pour les autres chapitres, nous n'avons qu'un guide : si une solution ne marche pas, fiez-vous aux indices de votre partenaire.

We Were Here Together est-il crossplay entre PC et console ?

Le Microsoft Store n'annonce que le jeu entre consoles Xbox, et l'éditeur réserve le crossplay complet à We Were Here Forever.

Image : We Were Here Together sur Steam.

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