Test de God of War Ragnarok: notre avis complet

Test de God of War Ragnarok: notre avis complet

Les critiques de God of War Ragnarok sont difficiles à écrire, mais pas pour les raisons auxquelles on pourrait s’attendre. J’aimerais pouvoir dire que je dois faire attention à ne pas gâcher l’histoire, car elle comporte tellement de rebondissements inattendus que cela rendrait l’expérience moins agréable, mais ce n’est pas le cas. Les principaux rebondissements […]

Les critiques de God of War Ragnarok sont difficiles à écrire, mais pas pour les raisons auxquelles on pourrait s’attendre. J’aimerais pouvoir dire que je dois faire attention à ne pas gâcher l’histoire, car elle comporte tellement de rebondissements inattendus que cela rendrait l’expérience moins agréable, mais ce n’est pas le cas. Les principaux rebondissements de God of War Ragnarok, dont je ne peux pas parler ouvertement, sont tous liés au gameplay. Il serait en fait moins spoilant de révéler ce qui arrive au personnage A à un moment crucial que de révéler ce que vous faites avec la manette à ce moment-là. Par rapport à son prédécesseur, Ragnarok est nettement plus grand et offre beaucoup plus de variété, mais au détriment d’une narration cohérente et bien rythmée. Beaucoup de gens trouveront que c’est un compromis équitable, mais en raison de l’intrigue convaincante et des enjeux élevés de God of War de 2018, j’avais de plus grands espoirs pour Ragnarok.

La scène finale de God of War (2018) est une révélation capitale qui recadre tout le parcours de Kratos et Atreus. Lorsque les deux hommes arrivent enfin à Jotunheim pour enterrer les cendres de Faye, ils apprennent qu’elle était en fait l’un des derniers géants et qu’Atreus est en réalité Loki, un champion de Jotunn dont la prophétie dit qu’il mènera une armée contre Asgard et vaincra Odin au Ragnarok, tandis que Kratos est condamné à mourir en protégeant son fils – bien qu’Atreus n’en soit pas conscient. La mort de Baldur a déclenché la prophétie, et lorsque nous les rejoignons au début de God of War Ragnarok, Midgard a déjà été dévastée par l’hiver de trois ans qui précède le Ragnarok, la transformant en un désert glacial et inhospitalier.

God of War Ragnarok

Alors qu’il approche de la fin de son adolescence, la magie de Jotunn d’Atreus commence à se développer, et il est impatient d’en savoir plus sur le passé de son peuple et sa véritable identité. Il sent une tension conflictuelle entre Loki le Champion et Atreus, le fils de Kratos. Kratos décide à contrecœur d’accompagner Atreus dans sa quête pour découvrir qui il est, même si sa seule motivation est de protéger son fils et de l’empêcher de choisir la même voie que lui, celle de la violence.

Avec tous les voyages secondaires qui jalonnent le parcours, cette aventure conduit Kratos et Atreus dans un vaste tour des neuf royaumes, s’arrêtant à la fois dans des endroits nouveaux et connus pour des raisons importantes et parfois déroutantes. Le noyau en fusion de Muspelheim, qui crache de la lave, et les colonies naines de Svartalfheim, qui se trouvent au bord de la mer, ont chacun leur propre caractère visuel, comme auparavant, mais ils sont maintenant encore plus étendus et détaillés. La direction artistique souvent spectaculaire de ces environnements montre que le budget incontestablement important a été bien utilisé. Afin d’apprécier les efforts déployés pour créer ces lieux et leur donner un aspect réaliste, je me sentais mal si je ne prenais pas le temps de m’arrêter et de faire tourner la caméra dans chaque nouvelle région. Les paysages à couper le souffle et les séquences d’action de Ragnarok n’ont d’égal que ceux d’Uncharted 4, et si le jeu est un jour disponible sur PC avec un support ultra-large, je passerai volontiers quelques dizaines d’heures de plus à y jouer, simplement pour tout voir une fois de plus.

God of War Ragnarok

Il m’est impossible d’insister sur tout ce qu’il y a à voir. God of War Ragnarok a une région ouverte pleine de quêtes secondaires dans presque tous les mondes, contrairement à God of War 2018, qui avait un centre d’exploration principal à Midgard avec plusieurs royaumes linéaires/arènes optionnelles. Chaque royaume vous offre la possibilité de rester un peu et d’explorer une fois que vous avez terminé la partie linéaire de l’histoire. Si vous avez obtenu les pouvoirs et les améliorations nécessaires pour accéder à quoi que ce soit, ces lieux optionnels, comme le lac des Neufs, sont si grands qu’il faut un bateau ou un autre moyen de transport pour les explorer et que cela peut prendre entre deux et six heures. Il est possible de terminer l’intrigue sans jamais voir le territoire optionnel qui est aussi grand que tous les autres royaumes, même s’il est accessible par une quête secondaire vers la fin du jeu. J’ai vu des estimations qui disent que Ragnarok peut être terminé en 70 heures, mais cela me semble faible. J’y ai consacré 60 heures jusqu’à présent, mais je n’en suis qu’à la moitié.

C’est un accomplissement incroyable pour Ragnarok d’avoir une quantité de contenu en monde ouvert avec le niveau de polissage d’un jeu linéaire, mais cela frise aussi le boursouflage triple A. Il y a cinq esprits solitaires qui vous demandent de retrouver leur chaussette perdue à chaque voyage, ce qui donne lieu à des moments d’émotion et de catharsis pour des personnages chers. Lorsque tant de lieux semblent avoir été créés uniquement dans l’optique du jeu et de la consommation de temps, et qu’un scénariste a dû intervenir plus tard pour justifier narrativement la raison pour laquelle vous êtes censé être là, il est difficile de se sentir investi dans chaque petite histoire.

God of War Ragnarok

Cela est tout à fait logique pour les quêtes secondaires, mais l’intrigue principale présente le même défaut. On dirait que les concepteurs ont choisi les endroits où vous alliez voyager et ce que vous alliez y faire avant de revenir en arrière et de créer une histoire vaguement connectée pour tout relier. La menace imminente de Ragnarok n’a pas l’impact que l’on pourrait attendre sur les décisions de nos héros, et l’immensité du jeu et les rappels constants de vos compagnons que vous pouvez prendre votre temps et explorer si vous le souhaitez vous empêchent de ressentir un réel sentiment d’urgence. Alors que Kratos dérive d’un incident à l’autre, réagissant à chacun d’entre eux tout en servant essentiellement de passager dans son propre voyage, chaque chapitre semble épisodique et décousu les uns des autres. Cette fois, il n’y a pas de grands rebondissements qui relient tout, et bien qu’il y ait quelques scènes touchantes et des sujets de réflexion, il y a simplement trop d’errance avant une résolution claire et nette.

En termes de jouabilité, Ragnarok a dépassé mes espérances. Il réussit à introduire constamment de nouvelles idées et de nouveaux éléments de gameplay du début à la fin, en gardant le combat et l’exploration excitants et frais tout au long du jeu. Gear a les mêmes problèmes de progression que God of War en 2018, mais vous pouvez maintenant véritablement créer des builds complexes avec une synergie impressionnante qui ont un impact notable. Par rapport au dernier jeu, il y a une quantité étonnante de variations dans les lieux que vous visitez et les adversaires que vous affrontez, et vos options de combat sont également beaucoup plus complexes et significatives. Ragnarok est une suite fantastique grâce à ces ajustements et améliorations, et sa durée plus longue plaira à ceux qui pensent que le temps investi est synonyme de valeur. Cependant, le parcours menant de la dernière demeure de Faye à la bataille décisive de Ragnarok est loin d’être aussi bien planifié ou intéressant qu’il aurait pu l’être.

God of War Ragnarök sur PC : date, configuration et compte PSN

God of War Ragnarök est sorti sur PC le 19 septembre 2024, sur Steam et sur l'Epic Games Store. Santa Monica Studio l'a porté avec le studio Jetpack Interactive. Sur Steam, il coûte 59,99 € en France et 49,99 dollars depuis le Maroc, hors promotion. L'achat donne accès sans surcoût au DLC Valhalla, un épilogue où Kratos affronte des épreuves inspirées des jeux roguelite.

Configuration indiquée par PlayStation :

Niveau

Carte graphique

Processeur

Mémoire

Objectif

Minimum

NVIDIA GTX 1060 ou AMD RX 5500 XT

Intel i5-4670K ou AMD Ryzen 3 1200

8 Go

1080p, 30 images par seconde, réglages bas

Recommandée

NVIDIA RTX 2060 Super ou AMD RX 5700

Intel i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3600

16 Go

1080p, 60 images par seconde, réglages moyens

Ultra

NVIDIA RTX 4070 Ti ou AMD RX 7900 XT

Intel i5-11600K ou AMD Ryzen 7 3700X

16 Go

4K, 60 images par seconde, réglages ultra

Il faut Windows 10 en 64 bits et 190 Go d'espace libre sur SSD. Ces chiffres sont donnés sans DLSS, FSR ni XeSS, que le jeu prend en charge, avec la génération d'images.

Compte PlayStation Network : il était obligatoire à la sortie. Le 29 janvier 2025, Sony a annoncé qu'il devenait facultatif sur PC, et la fiche Steam ne l'exige plus. Le lier reste utile : il donne les trophées, la liste d'amis, l'armure Armor of the Black Bear, son nom anglais, pour Kratos dès le premier coffre d'objets perdus, jusque-là réservé à la Nouvelle partie +, et un lot de 500 Hacksilver, la monnaie du jeu, et 250 points d'expérience.

Valve a classé le jeu « Vérifié » pour le Steam Deck.

Soluce de God of War Ragnarök : les 17 chapitres

La quête principale de God of War Ragnarök compte 17 chapitres, d'après le guide d'IGN. Elle traverse les neuf royaumes, de Midgard à Asgard. Les titres ci-dessous sont ceux de la version anglaise, repris d'IGN. Ce premier tableau couvre les six premiers chapitres, sans révélation ; la suite est plus bas, sous un intertitre qui annonce les spoilers.

#

Chapitre

Royaume

Objectif et boss, selon IGN

1

Surviving Fimbulwinter

Midgard

Retrouver Atreus ; premiers combats, dont le boss Bjorn

2

The Quest for Tyr

Svartalfheim

Chercher Tyr, fils d'Odin, dans les mines naines ; boss Dreki et Bergsra

3

Old Friends

Midgard

Atreus et Sindri partent trouver Freya, en passant voir le Serpent-monde

4

Groa's Secret

Alfheim

Atteindre le sanctuaire de Groa au sommet du temple ; boss Alva

5

The Lost Sanctuary

Jotunheim

Atreus explore Ironwood avec Angrboda ; boss Gryla

6

The Reckoning

Vanaheim

Kratos et Freya cherchent la source de la malédiction qui la retient à Midgard ; boss Nidhogg

Selon IGN, tous les objets ne s'obtiennent pas au premier passage dans une région : il faudra revenir plus tard pour certains coffres et pour les faveurs, les quêtes secondaires du jeu.

Le jeu est classé PEGI 18 pour la violence et le langage, d'après la fiche PlayStation. Pour un enfant, le contrôle parental de la PS5, de la PS4 ou du compte PlayStation permet de bloquer les jeux selon leur âge.

Muspelheim, faveurs et Nouvelle Partie +

Muspelheim devient une région facultative après le chapitre 10, une fois réunies les deux moitiés de sa graine, indique IGN. On y trouve des épreuves de combat, The Crucible et The Final Challenges. IGN classe les autres faveurs par royaume ; certaines, comme la chasse aux corbeaux d'Odin, se déroulent dans plusieurs royaumes.

La Nouvelle Partie + est arrivée par une mise à jour gratuite le 5 avril 2023. Elle se débloque en terminant le jeu, quelle que soit la difficulté, selon IGN. PlayStation y annonce un niveau maximum plus élevé, de nouveaux enchantements, de nouveaux chemins de progression, une arène de Niflheim agrandie et un mode de rendu noir et blanc.

Pour revoir le voyage précédent, notre soluce de God of War suit les 16 étapes du jeu de 2018, et notre page God of War donne l'ordre de toute la série.

Les chapitres 7 à 17 (spoilers)

Ce tableau dévoile les lieux, les alliés et les boss de la seconde moitié du jeu, jusqu'au combat final.

#

Chapitre

Royaume

Objectif et boss, selon IGN

7

The Runaway

Midgard, puis Asgard

Atreus quitte la maison de Sindri, suit Heimdall et rencontre Odin

8

Into the Fire

Muspelheim

Atreus et Thor cherchent un fragment du Masque

9

The Word of Fate

Midgard

Kratos et Freya cherchent les Nornes ; boss Traveler et Frost Phantom

10

Forging Destiny

Svartalfheim

Trouver la « Lady » de la montagne pour faire de Draupnir une arme

11

Unleashing Hel

Asgard, Helheim

Atreus et Thrud cherchent le dernier fragment du Masque

12

Reunion

Helheim

Kratos et Atreus poursuivent le loup Garm, libéré par erreur ; boss Garm

13

Creatures of Prophecy

Vanaheim

Aider Freya à secourir son frère Freyr ; boss Gulltoppr

14

Unlocking the Mask

Asgard, Niflheim

Atreus et Thor complètent le Masque ; boss Frost Ancient

15

Hunting for Solace

Midgard

Chasser avec Atreus, retrouver Sindri, préparer la guerre

16

The Summoning

Muspelheim

Atteindre la forge de Surtr ; boss Soul Eater, puis les Valkyries Hrist et Mist

17

The Realms at War

Midgard, Asgard

Sonner le Gjallarhorn, protéger les réfugiés, affronter Thor puis Odin

Après le générique, la partie continue. D'après IGN, une faveur de l'épilogue, A Viking Funeral, sert de vraie fin : un second générique suit sa conclusion.

Tout sur God of War : guides, actualités et fiche

Notre verdict

9.8/ 10

Excellent

Test de God of War Ragnarok: notre avis complet

On a aimé

  • La meilleure caractérisation de Kratos à ce jour
  • Combat fantastique
  • Plus d'options de personnalisation
  • Exploration récompensée

On a moins aimé

  • Une histoire inégale
  • Les systèmes de RPG ne fonctionnent toujours pas
  • Stagnation technique

Note des lecteurs

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