Un deck du JCC Pokémon contient exactement 60 cartes, avec au plus 4 cartes du même nom (les cartes Énergie de base ne sont pas limitées) et au moins un Pokémon de base. Ce sont les trois règles du livret officiel de The Pokémon Company. Il n'existe pas de « meilleur deck » fixe : les cartes autorisées changent avec les extensions et la rotation du format Standard. Le plus sûr pour débuter est un deck prêt à jouer officiel, que l'on modifie ensuite.
Les trois règles d'un deck de 60 cartes
Le livret de règles du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon les donne ainsi :
- le deck contient exactement 60 cartes, « ni plus ni moins, pas même 59 ou 61 cartes » ;
- il ne peut pas contenir plus de 4 cartes du même nom, à l'exception des cartes Énergie de base ;
- il doit contenir au moins un Pokémon de base.
La limite de 4 porte sur le nom, pas sur l'attaque. Quatre Grotichon différents comptent comme quatre Grotichon. En revanche, la forme fait partie du nom : Miaouss, Miaouss d'Alola et Miaouss de la Team Rocket sont trois noms différents, donc on peut en jouer 4 de chaque.
Pourquoi il faut des Pokémon de base
Au début de la partie, chaque joueur mélange son deck et pioche 7 cartes. Il doit poser un Pokémon de base comme Pokémon Actif, et peut en placer jusqu'à 5 autres sur son Banc. Puis il met de côté les 6 cartes du dessus de son deck : ce sont ses cartes Récompense. Sans Pokémon de base en main, il faut montrer sa main, la remélanger et repiocher 7 cartes : c'est la « misère », et l'adversaire peut piocher une carte supplémentaire à chaque fois. Un deck pauvre en Pokémon de base donne donc souvent l'avantage à l'adversaire.
Une répartition de départ conseillée
Le livret officiel propose des repères pour un premier deck :
Type de cartes | Repère officiel |
|---|---|
Énergie | 12 à 15 cartes, d'un ou deux types au maximum |
Dresseur | 20 à 25 cartes |
Pokémon | le reste du deck, avec au moins un Pokémon de base |
Il conseille aussi d'avoir ses Pokémon préférés en 4 exemplaires, pour les piocher plus souvent, et d'avoir aussi 4 cartes de chacune de leurs Évolutions. Ces chiffres sont un point de départ. Avec l'expérience, chacun trouve l'équilibre qui convient à sa façon de jouer.
Les decks prêts à jouer officiels
The Pokémon Company vend plusieurs decks déjà construits. Son guide des produits les classe du plus simple au plus avancé.
Produit | Ce qu'il contient |
|---|---|
Académie de Combat | Le JCC dans un jeu de plateau, pour apprendre à jouer la première fois |
Decks Méga-Combat | Des decks de 60 cartes prêts à l'emploi, avec marqueurs de dégâts, pièce métallisée et page de stratégies |
Boîtiers Stratégies et Combats | Un deck plus réduit de 40 cartes, à personnaliser, pour des parties rapides |
Collection Création de deck | Des cartes essentielles pour construire son propre deck |
Decks Combat de Ligue | Des cartes brillantes Premium, des cartes puissantes recherchées, des dés et des marqueurs d'États Spéciaux |
Decks des Championnats du Monde | Des reproductions de decks des Mondiaux, non autorisées en tournoi |
Le livret recommande de partir d'un Deck Combat de Ligue et de le modifier, en gardant toujours 60 cartes. Pour les 30 ans de Pokémon, deux Decks Combat 30ᵉ Anniversaire ont aussi été annoncés : chacun compte 60 cartes brillantes, mené par Mentali-ex ou par Noctali-ex, avec un étui, une pièce et un tapis de jeu.
Le format Standard et la rotation
Selon Play! Pokémon, le format Standard est le format le plus utilisé pour jouer au JCC Pokémon. Les cartes y sont autorisées selon leur marque de régulation : une lettre imprimée dans le coin inférieur gauche des cartes depuis 2020. À chaque saison des Championnats, Play! Pokémon retire du Standard les cartes les plus anciennes ; c'est la rotation. Une carte à l'ancienne marque reste jouable si elle a été réimprimée avec une marque autorisée. Certaines cartes ont reçu un errata, c'est-à-dire une mise à jour de leur texte.
Avant d'acheter des cartes pour un deck de tournoi, vérifiez donc les marques autorisées sur la page Règles et formats de Play! Pokémon. D'autres façons de jouer existent, comme le Défi du Champion d'Arène, décrites dans le Guide de jeu alternatif du JCC Pokémon.
Quel est le meilleur deck ?
Un classement des meilleurs decks change à chaque extension et à chaque rotation. Mieux vaut apprendre à juger un deck :
- il respecte les trois règles et ne contient que des cartes autorisées dans le format choisi ;
- il a assez de Pokémon de base pour éviter les misères ;
- il ne mélange pas trop de types d'Énergie ;
- il contient des cartes Dresseur qui aident à trouver les bonnes cartes.
Pour tester sans acheter, le JCC Pokémon Live est gratuit. Selon Play! Pokémon, il donne accès à toutes les cartes du format Standard actuel, avec des leçons et des decks à essayer, et suit les mêmes règles que les cartes physiques. Les Ligues Pokémon des magasins de jeux, qu'on trouve avec le localisateur d'évènements, ont souvent des cartes pour les débutants. Sur mobile, voyez aussi notre guide du JCC Pokémon Pocket.
Pour compléter un deck
Les cartes viennent surtout des boosters : voyez notre guide du booster Pokémon et celui du Coffret Dresseur d'élite, qui contient des boosters, des protège-cartes et des cartes Énergie. Pour ranger les cartes en trop, lisez notre page sur le classeur de cartes Pokémon.
Questions fréquentes
Combien de cartes dans un deck Pokémon ?
Exactement 60 cartes pour une partie normale. Les Boîtiers Stratégies et Combats utilisent un deck plus réduit de 40 cartes, pour des parties rapides.
Peut-on mettre plus de 4 cartes Énergie ?
Oui. La limite de 4 cartes du même nom ne s'applique pas aux cartes Énergie de base. Le livret conseille 12 à 15 cartes Énergie par deck.
Les Decks des Championnats du Monde sont-ils autorisés en tournoi ?
Non. The Pokémon Company précise que ces reproductions ne sont pas autorisées en tournoi ; elles servent aux matchs amicaux.







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