Chaque type Pokémon a ses faiblesses : une attaque super efficace fait deux fois plus de dégâts, une attaque résistée deux fois moins, et une immunité annule tout. Il existe 18 types et la table actuelle n'a pas changé depuis Pokémon X et Y, sortis le 12 octobre 2013, qui ont ajouté le type Fée. Elle s'applique depuis à toute la série principale, dont Pokémon Écarlate et Violet. Sur un Pokémon à deux types, les deux multiplicateurs se combinent : une double faiblesse fait ×4. Voici les tableaux complets, en attaque et en défense, puis les règles à connaître et des astuces de combat.
Comment lire les faiblesses d'un Pokémon
Quatre valeurs suffisent pour un Pokémon à un seul type.
- ×2, super efficace : le jeu affiche « C'est super efficace ! ».
- ×1, neutre : dégâts normaux.
- ×½, pas très efficace : le jeu affiche « Ce n'est pas très efficace… ».
- ×0, aucun effet : le jeu affiche « Cela n'affecte pas » suivi du nom du Pokémon.
Sur 324 croisements possibles entre un type attaquant et un type défenseur, la table compte 51 cas super efficaces, 61 cas peu efficaces et 8 immunités. Tout le reste est neutre.
Faiblesses, résistances et immunités de chaque type
C'est le tableau à garder sous la main en combat : il dit ce que craint votre Pokémon selon son type.
Type du Pokémon | Faible contre ×2 | Résiste à ×½ | Immunisé contre ×0 |
|---|---|---|---|
Normal | Combat | aucun | Spectre |
Feu | Eau, Sol, Roche | Feu, Plante, Glace, Insecte, Acier, Fée | aucun |
Eau | Électrik, Plante | Feu, Eau, Glace, Acier | aucun |
Électrik | Sol | Électrik, Vol, Acier | aucun |
Plante | Feu, Glace, Poison, Vol, Insecte | Eau, Électrik, Plante, Sol | aucun |
Glace | Feu, Combat, Roche, Acier | Glace | aucun |
Combat | Vol, Psy, Fée | Insecte, Roche, Ténèbres | aucun |
Poison | Sol, Psy | Plante, Combat, Poison, Insecte, Fée | aucun |
Sol | Eau, Plante, Glace | Poison, Roche | Électrik |
Vol | Électrik, Glace, Roche | Plante, Combat, Insecte | Sol |
Psy | Insecte, Spectre, Ténèbres | Combat, Psy | aucun |
Insecte | Feu, Vol, Roche | Plante, Combat, Sol | aucun |
Roche | Eau, Plante, Combat, Sol, Acier | Normal, Feu, Poison, Vol | aucun |
Spectre | Spectre, Ténèbres | Poison, Insecte | Normal, Combat |
Dragon | Glace, Dragon, Fée | Feu, Eau, Électrik, Plante | aucun |
Ténèbres | Combat, Insecte, Fée | Spectre, Ténèbres | Psy |
Acier | Feu, Combat, Sol | Normal, Plante, Glace, Vol, Psy, Insecte, Roche, Dragon, Acier, Fée | Poison |
Fée | Poison, Acier | Combat, Insecte, Ténèbres | Dragon |
Contre quoi chaque type d'attaque est efficace
Le même tableau, vu depuis l'attaquant : utile pour choisir la bonne capacité.
Attaque de type | Super efficace ×2 sur | Peu efficace ×½ sur | Sans effet ×0 sur |
|---|---|---|---|
Normal | aucun | Roche, Acier | Spectre |
Feu | Plante, Glace, Insecte, Acier | Feu, Eau, Roche, Dragon | aucun |
Eau | Feu, Sol, Roche | Eau, Plante, Dragon | aucun |
Électrik | Eau, Vol | Électrik, Plante, Dragon | Sol |
Plante | Eau, Sol, Roche | Feu, Plante, Poison, Vol, Insecte, Dragon, Acier | aucun |
Glace | Plante, Sol, Vol, Dragon | Feu, Eau, Glace, Acier | aucun |
Combat | Normal, Glace, Roche, Ténèbres, Acier | Poison, Vol, Psy, Insecte, Fée | Spectre |
Poison | Plante, Fée | Poison, Sol, Roche, Spectre | Acier |
Sol | Feu, Électrik, Poison, Roche, Acier | Plante, Insecte | Vol |
Vol | Plante, Combat, Insecte | Électrik, Roche, Acier | aucun |
Psy | Combat, Poison | Psy, Acier | Ténèbres |
Insecte | Plante, Psy, Ténèbres | Feu, Combat, Poison, Vol, Spectre, Acier, Fée | aucun |
Roche | Feu, Glace, Vol, Insecte | Combat, Sol, Acier | aucun |
Spectre | Psy, Spectre | Ténèbres | Normal |
Dragon | Dragon | Acier | Fée |
Ténèbres | Psy, Spectre | Combat, Ténèbres, Fée | aucun |
Acier | Glace, Roche, Fée | Feu, Eau, Électrik, Acier | aucun |
Fée | Combat, Dragon, Ténèbres | Feu, Poison, Acier | aucun |
Le résumé par type, en une ligne
- Normal : une seule faiblesse, Combat, et intouchable par Spectre.
- Feu : redoute l'Eau, le Sol et la Roche ; brûle Plante, Glace, Insecte et Acier.
- Eau : craint Électrik et Plante ; noie Feu, Sol et Roche.
- Électrik : une seule faiblesse, le Sol, qui est aussi immunisé contre lui.
- Plante : cinq faiblesses, le type le plus exposé avec la Roche.
- Glace : excellent en attaque, fragile en défense, avec une seule résistance.
- Combat : super efficace sur cinq types, autant que le Sol, mais sans effet sur Spectre.
- Poison : seul type super efficace sur la Fée avec l'Acier, mais sans effet sur l'Acier.
- Sol : super efficace sur cinq types, sans effet sur le Vol.
- Vol : immunisé contre le Sol, faible à Électrik, Glace et Roche.
- Psy : impuissant contre Ténèbres, faible aux Insectes, Spectres et Ténèbres.
- Insecte : peu de cibles, résisté par sept types.
- Roche : cinq faiblesses, mais quatre cibles très courantes, dont Feu et Vol.
- Spectre : deux immunités, Normal et Combat.
- Dragon : se bat contre lui-même, et la Fée l'annule.
- Ténèbres : immunisé contre Psy, faible à Combat, Insecte et Fée.
- Acier : dix résistances et une immunité, le meilleur type défensif.
- Fée : bat Dragon, Combat et Ténèbres ; craint Poison et Acier.
Les doubles types : ×4, ×¼ et faiblesses annulées
Un Pokémon à deux types additionne les effets. On multiplie les deux valeurs.
- Deux faiblesses au même type : ×4. Dracaufeu, Feu et Vol, prend ×4 des attaques Roche.
- Deux résistances : ×¼.
- Une faiblesse et une résistance : elles s'annulent, ×1. Hyporoi, Eau et Dragon, ne craint plus la Plante ni l'Électrik.
- Une immunité l'emporte toujours : ×0, quel que soit l'autre type.

Pokémon | Types | Faiblesse ×4 |
|---|---|---|
Dracaufeu | Feu, Vol | Roche |
Léviator | Eau, Vol | Électrik |
Carchacrok | Dragon, Sol | Glace |
Tyranocif | Roche, Ténèbres | Combat |
Noacier | Plante, Acier | Feu |

L'ordre des deux types ne change rien aux dégâts reçus ou infligés. Avec 18 types, il existe 153 combinaisons de doubles types possibles.
Les règles de la génération actuelle
- La table en vigueur date de la sixième génération. En 2013, X et Y ont ajouté le type Fée et retiré à l'Acier sa résistance aux attaques Spectre et Ténèbres.
- Le bonus de même type, appelé STAB : une capacité du même type que le Pokémon qui la lance fait ×1,5. Avec le talent Adaptabilité, ce bonus passe à ×2.
- La Téracristallisation d'Écarlate et Violet remplace les types du Pokémon par son type Téracristal, ce qui change ses faiblesses. Si le type Téracristal est l'un de ses types d'origine, le bonus de même type monte à ×2. Le type Stellaire, ajouté par Le Disque Indigo, ne change pas les faiblesses.

- Certains talents donnent une immunité : Lévitation contre le Sol, Absorbe-Eau contre l'Eau, Torche contre le Feu, Paratonnerre contre l'Électrik, Herbivore contre la Plante.
- Exceptions à connaître : Lyophilisation est une attaque Glace super efficace sur le type Eau. Clairvoyance et le talent Querelleur permettent aux attaques Normal et Combat de toucher un Spectre.
Faiblesses dans Pokémon GO : des chiffres différents
Pokémon GO reprend la même table, avec d'autres multiplicateurs : ×1,6 au lieu de ×2, ×0,625 au lieu de ×½. Les immunités n'existent pas : elles valent ×0,39, comme une double résistance. Une attaque Normal touche donc un Spectre, mais très faiblement.
Astuces pour gagner vos combats
- Apprenez d'abord le triangle Feu, Eau, Plante, celui des Pokémon de départ : chacun bat le suivant et résiste à lui-même.
- Choisissez des attaques de types variés. Un Pokémon dont les quatre attaques sont de quatre types différents trouve presque toujours une cible.
- Ne gardez pas deux Pokémon qui partagent la même faiblesse : un seul adversaire les mettrait en difficulté tous les deux.
- Changez de Pokémon face à une attaque ×4 plutôt que d'encaisser.
- Préférez une attaque de votre type, bonus ×1,5, à une attaque neutre plus puissante sur le papier.
- Avant un Champion d'Arène, vérifiez son type : chaque arène est spécialisée.
Ces règles servent dans tous les jeux Pokémon de la série principale. Pour vous entraîner en ligne, Pokémon Showdown simule les combats de la série ; voyez aussi notre guide de Pokémon Champions, le jeu dédié aux combats.
Questions fréquentes
Quelles sont les faiblesses du type Fée ?
Poison et Acier. La Fée résiste à Combat, Insecte et Ténèbres, et elle est immunisée contre le Dragon.
Quel type n'a qu'une seule faiblesse ?
Normal, faible au Combat, et Électrik, faible au Sol. Certains Électrik dotés de Lévitation, comme Ohmassacre, n'ont plus aucune faiblesse.

Quel est le meilleur type en défense ?
L'Acier : dix résistances, une immunité contre le Poison et seulement trois faiblesses, Feu, Combat et Sol.
Qu'est-ce qu'une faiblesse ×4 ?
Un Pokémon à deux types faibles à la même attaque subit quatre fois les dégâts. Exemple : Carchacrok, Dragon et Sol, face à une attaque Glace.
Le type Fée existe-t-il dans les anciens jeux ?
Non. Il est apparu avec Pokémon X et Y en 2013. Avant, les types Acier et Ténèbres avaient été ajoutés par Pokémon Or et Argent.
Pour aller plus loin
Voyez aussi notre agenda des prochains jeux Pokémon, les meilleurs fan games Pokémon et notre tier list Pokémon Unite.
Image : Nintendo.




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