Avatar Roblox : corps, vêtements, emotes et réglages des jeux

Avatar Roblox : corps, vêtements, emotes et réglages des jeux

Comment fonctionne l'avatar Roblox : où le modifier, le corps et les têtes dynamiques, les quatre familles d'objets, les emotes, ce que les jeux changent et le contrôle parental.

Sommaire
  1. Où modifier son avatar Roblox
  2. Le corps et la tête
  3. Ce que porte l'avatar
  4. Animations et emotes
  5. Votre avatar dans les jeux
  6. Créer ses propres vêtements
  7. Achats et contrôle parental
  8. Pour aller plus loin
  9. Questions fréquentes

L'avatar Roblox est le personnage 3D qui vous représente dans tous les jeux de la plateforme. Il se personnalise entièrement : corps, tête, vêtements, accessoires, maquillage et animations. Les objets s'obtiennent sur le Marketplace, la boutique d'avatar de Roblox, dans certains jeux, ou lors d'opérations de cadeaux, et l'avatar les garde d'un jeu à l'autre. Voici comment il est construit, où le modifier, ce que les jeux peuvent changer, et comment encadrer les achats d'un enfant.

Où modifier son avatar Roblox

Le Marketplace s'ouvre sur le site, à l'adresse roblox.com/catalog, ou dans l'application Roblox. On y trouve des corps et des têtes, des vêtements, des accessoires, des animations et d'autres objets cosmétiques. Une fois achetés, ils rejoignent votre inventaire et s'équipent sur l'avatar.

Certains jeux ont aussi leur propre éditeur d'avatar. Avec l'accord du joueur, ils peuvent lire son inventaire, chercher des objets dans le Marketplace, enregistrer des tenues et proposer d'acheter un objet sans quitter la partie. L'accès à l'inventaire se demande une fois par session.

Le corps et la tête

Roblox distingue ce que vous êtes et ce que vous portez. Le corps d'un avatar se compose de 15 parties : la tête, le haut et le bas du torse, puis trois parties par bras et trois par jambe. Un corps acheté s'équipe en entier, ou partie par partie, en le mélangeant avec d'autres achats.

Les têtes dynamiques vont plus loin. Elles sont articulées et animent le visage : un emote déclenche alors à la fois une expression et un mouvement du corps. Une barbe adaptée suit les mouvements du visage.

Ce que porte l'avatar

Roblox classe les objets à porter en quatre familles.

Famille

Ce que c'est

Exemples

Maquillage

Des motifs 2D appliqués sur le visage

Peinture de visage, fard, rouge à lèvres

Accessoires rigides

Des objets 3D fixés à un point du corps

Chapeaux, objets tenus en main

Accessoires superposés

Des vêtements 3D qui épousent le corps et se superposent

Pantalons, t-shirts, vestes

Vêtements classiques

Des images 2D enroulées autour du corps

T-shirts, chemises, pantalons classiques

Un accessoire rigide se déplace et se tourne pour s'adapter à la silhouette. Les accessoires superposés suivent les animations du personnage et se posent par-dessus les vêtements déjà portés. Le maquillage s'achète en ensemble, et ses éléments se remplacent un par un pour composer son propre style.

Animations et emotes

Les emotes sont des animations de tout le corps : gestes, réactions et danses pour communiquer avec les autres joueurs ou fêter une victoire. Roblox fournit un jeu d'emotes par défaut à chaque avatar, et d'autres s'achètent sur le Marketplace ou dans les jeux. Avec une tête dynamique, l'avatar a aussi des expressions du visage, qui animent les yeux et la bouche.

Votre avatar dans les jeux

La plupart des jeux utilisent votre avatar tel quel. Mais un créateur peut le modifier dans son jeu, avec les réglages de Roblox Studio :

  • imposer le type d'avatar, R6 ou R15 ;
  • limiter la taille ou les proportions du corps ;
  • remplacer certains vêtements ou accessoires par les siens, ou retirer ceux qui dépassent trop du corps ;
  • remplacer les animations.

Par défaut, chaque réglage est sur Player Choice, le choix du joueur. Si votre avatar paraît différent dans un jeu, cela peut venir d'un de ces réglages.

Créer ses propres vêtements

Le plus simple à créer est le vêtement classique : il suffit d'un logiciel de dessin et d'un navigateur. Pour vendre sur le Marketplace, Roblox demande :

  • une vérification d'identité par pièce officielle, ou un compte parent lié ;
  • un abonnement Roblox Plus, ou Premium 1000 ou 2200, pour publier et garder un objet en vente ;
  • 80 Robux de frais par envoi, non remboursés si l'objet est refusé à la modération.

Notre guide pour créer un t-shirt Roblox détaille chaque étape.

Achats et contrôle parental

Les objets payants se règlent en Robux. Un parent qui a lié son compte à celui de son enfant peut fixer une limite de dépenses mensuelle et recevoir des alertes. Il peut aussi choisir qui voit l'inventaire de l'enfant, c'est-à-dire ses objets achetés ou échangés, et bloquer les échanges, réservés aux abonnés Plus et Premium. Ces réglages se trouvent dans les paramètres, onglet Contrôle parental. Pour suivre les achats déjà faits, voyez notre guide des transactions Roblox.

Pour aller plus loin

Pour payer ses Robux, voyez notre guide de la carte cadeau Roblox. Pour trouver où montrer son avatar, voyez notre sélection des meilleurs jeux Roblox.

Questions fréquentes

Comment changer son avatar Roblox ?

Ouvrez le Marketplace sur le site ou dans l'application, achetez ou récupérez des objets, puis équipez-les sur votre avatar. Certains jeux proposent aussi leur propre éditeur.

Existe-t-il des objets d'avatar gratuits ?

Oui. Des créateurs publient des objets en édition limitée vendus à 0 Robux, et certains objets sont offerts lors d'opérations de cadeaux. Méfiez-vous des sites qui promettent des Robux gratuits.

Pourquoi mon avatar est-il différent dans un jeu ?

Le créateur du jeu peut imposer un style d'avatar, limiter la taille ou remplacer des vêtements. Votre avatar reprend son apparence normale dans les autres jeux.

Image : Roblox, documentation du Marketplace.

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