The Duskbloods : les premières séquences de gameplay ont fuité avant le test réseau fermé

The Duskbloods : les premières séquences de gameplay ont fuité avant le test réseau fermé

Une fuite a dévoilé les premières minutes de gameplay de The Duskbloods, alors que le test réseau fermé de l’exclusivité Nintendo Switch 2 doit bientôt commencer.

Une première séquence de gameplay de The Duskbloods a fuité juste avant le lancement de son test réseau fermé sur Nintendo Switch 2. Cette fuite donne enfin un aperçu concret du prochain jeu de FromSoftware, encore très discret jusqu’ici, alors même que le test doit débuter dans les prochains jours. Selon les informations publiées, la vidéo diffusée en ligne dure un peu plus de deux minutes et montre une phase de combat centrée sur la fin d’un match.

Un extrait publié par erreur avant d’être retiré

Le point de départ de cette affaire est simple : un aperçu pratique du jeu a été mis en ligne trop tôt par un média taïwanais, 4Gamers, avant d’être rapidement retiré. Mais entre-temps, la vidéo a été récupérée puis relayée sur Bilibili, ce qui a suffi à faire circuler les premières images jouables de The Duskbloods. Les informations publiées indiquent que la fuite ne provient pas d’une bande-annonce classique, mais bien d’un extrait de gameplay issu d’un aperçu interne destiné à être publié plus tard.

Ce décalage suffit à en faire une fuite importante, car le jeu n’avait jusqu’à présent été montré qu’au travers d’un teaser et d’un trailer de présentation. Cette fois, on ne parle plus d’une simple mise en scène, mais d’un vrai aperçu de l’action, avec des mouvements et des animations en conditions de jeu.

Moon Blood Bestowal au centre de la vidéo

La séquence fuitée se concentre sur Moon Blood Bestowal, l’un des scénarios capables de conclure une partie. Dans cette phase finale, les trois joueurs encore en lice avec le plus de Victory Points sont envoyés dans une petite arène pour se départager. C’est donc le moment où la tension grimpe le plus, puisque la victoire se joue dans un duel à trois jusqu’à l’ultime vainqueur.

Cette structure confirme l’orientation PvPvE du projet : l’action se construit autour d’affrontements entre joueurs, mais dans un cadre pensé pour des fins de match très cadrées. Le jeu ne cherche pas seulement à empiler les combats, il organise aussi la montée en pression autour d’un objectif précis, ce qui donne un rythme très distinct à cette phase finale.

Doubles sauts, attaques aériennes et transformations temporaires

Ce qui ressort surtout de ces premières minutes, c’est la vitesse du combat. Les images montrent des déplacements très nerveux, avec des doubles sauts, des attaques aériennes massives, du backstepping à la manière de certains jeux FromSoftware, ainsi que des invocations. On y voit aussi des transformations de personnage, qui semblent jouer un rôle clé dans le déroulé des affrontements.

Eurogamer précise par exemple qu’une transformation temporaire permet au joueur de se changer en vélociraptor pour lancer une attaque de saisie puissante. La séquence montre également des alliés contrôlés par l’ordinateur, dont des loups. Wccftech ajoute que la vidéo aperçue dans la fuite inclut aussi des phases de tir, ce qui élargit encore la palette de combat visible dans cet extrait.

En l’état, ces images donnent l’impression d’un jeu beaucoup plus rapide et plus spectaculaire que ce que certains pouvaient attendre d’un projet FromSoftware associé à un univers gothique. Le cadre reste sombre et étrange, mais l’animation des combats met clairement l’accent sur la mobilité et la variété des options offensives.

Le test réseau fermé démarre avec des règles anti-fuite renforcées

Cette fuite tombe au pire moment pour l’éditeur et le studio, puisque The Duskbloods doit entrer dans son premier test réseau fermé. Le rendez-vous est annoncé comme un passage très surveillé, avec plusieurs créneaux de jeu répartis sur la période du 21 au 23 août. D’après ce que les médias spécialisés précisent, FromSoftware aurait même pris des mesures particulières pour éviter de nouvelles fuites pendant cette phase, notamment en désactivant le bouton de capture intégré de la Switch 2 pour les participants et en interdisant captures d’écran et clips.

Cet encadrement montre à quel point le studio veut préserver la découverte du jeu pendant le test. La fuite de ces premières images risque donc de changer la manière dont une partie du public abordera cette session fermée, puisque le ton, la vitesse et les choix de gameplay sont désormais plus lisibles qu’ils ne l’étaient hier encore.

Ce que ce premier aperçu révèle aux joueurs avant le test

Pour les joueurs, l’intérêt de cette fuite est assez clair : elle offre un premier contact concret avec The Duskbloods avant l’ouverture du test réseau fermé. On sait maintenant que le jeu mise sur des affrontements rapides, sur une circulation très verticale dans les arènes et sur des mécaniques de transformation qui peuvent changer le rythme d’un combat en quelques secondes.

Cela aide aussi à mieux cerner la proposition de FromSoftware sur Nintendo Switch 2. Le jeu n’est pas seulement une curiosité liée à l’exclusivité de plateforme ; il affiche déjà une identité de combat forte, faite de lecture d’espace, de mobilité et de fin de manche sous haute tension. Pour les joueurs qui participeront au test, cette fuite donne un premier repère utile : il faudra probablement maîtriser le tempo bien plus que le simple échange de coups.

Au final, cette vidéo ne gâche pas seulement une surprise marketing. Elle révèle surtout le type d’expérience que The Duskbloods semble vouloir proposer : un jeu multijoueur nerveux, très orienté duel final, avec des mécaniques assez extravagantes pour se démarquer immédiatement. Pour les joueurs, le message est simple : si le test réseau fermé confirme cette première impression, il faudra s’attendre à un FromSoftware plus explosif, plus mobile et sans doute plus lisible dans sa montée en intensité que ce que son univers laissait d’abord imaginer.

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