Netflix se diversifie et vient d’annoncer la création d’un studio de jeux interne pour mener son incursion dans le secteur des jeux vidéo. Les partenariats de Netflix avec des producteurs de jeux vidéo comme CD Projekt Red et Riot ont donné naissance aux jeux vidéo Arcane et Cyberpunk: Edgerunners, extrêmement populaires et salués par la critique, bien que la société se concentre essentiellement sur les épisodes télévisés et les films.
Ces deux programmes télévisés ont grandement aidé les jeux vidéo respectifs dont ils étaient dérivés; Edgerunners, en particulier, a permis à Cyberpunk 2077 d’atteindre son plus grand nombre de joueurs depuis sa sortie. En cas de succès, il existe une synergie indéniable entre les deux médias, et le succès d’Arcane et de Cyberpunk: Edgerunners a peut-être joué un rôle important dans ce choix.
Le siège de cette nouvelle branche des studios de jeux de Netflix se trouve à Helsinki, en Finlande, et est dirigé par Marko Lastikka en tant que directeur du studio, selon Amir Rahimi, vice-président des studios de jeux de Netflix. Rahimi poursuit: « L’absence de monétisation, de publicités et d’achats in-app sera l’un des principes directeurs du voyage de Netflix dans l’industrie du jeu vidéo. » Pour le large public que Netflix a développé au fil des ans, le studio créerait des jeux originaux.
La base de la branche jeux vidéo de Netflix serait constituée de ce studio interne, de Next Games, de Night School Studio et de Boss Fight Entertainment. Les créateurs du hit indépendant Oxenfree, Night School Studio, ont été acquis par Netflix l’année dernière, et en avril dernier, Next Games et Boss Fight Entertainment ont été ajoutés au service de streaming.
Lorsque le flux d’achats de studios a commencé à apparaître, il était clair que Netflix Games s’apprêtait à faire une énorme annonce, mais il faudra peut-être des années avant que les clients commencent à récolter les fruits de ce dur labeur. Même avec un studio bien équipé, la création d’un jeu vidéo de quelque envergure que ce soit n’est pas un travail facile. Les deux premières années d’activité de Netflix Games devraient être consacrées à la sélection des projets idéaux et à la mise en place d’un cadre solide pour ces expériences interactives.
Bien que l’on puisse s’attendre à ce que la création de jeux originaux soit la principale priorité de Netflix Games à l’avenir, il est essentiel de garder à l’esprit que les jeux Stranger Things ont été la première incursion de Netflix dans le monde du streaming de jeux vidéo. Il reste à voir si cela fera partie de son avenir alors que Netflix entre dans le secteur des jeux et si ce développement aura un impact sur le coût d’un abonnement Netflix.