WoW Forever : techniques raciales de chaque race (racials)

WoW Forever : techniques raciales de chaque race (racials)

Les techniques raciales de WoW Forever race par race, d'après Blizzard : Éolides, Nains, Morts-vivants, sorts raciaux des prêtres et correctifs.

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Sommaire
  1. En bref
  2. Les dix races jouables et leurs classes
  3. Ce qui change dans les techniques raciales
  4. Éolides : les techniques de la nouvelle race
  5. Nains : Forme de pierre revue
  6. Morts-vivants : Cannibalisme rend du mana
  7. Orcs, Taurens, Elfes de la nuit : ce que disent les correctifs
  8. Les sorts raciaux des prêtres
  9. Druides : les techniques raciales sous une autre forme
  10. Questions fréquentes

Dans World of Warcraft: Forever, chaque race jouable a quatre techniques raciales, les « racials » : deux actives et deux passives. Blizzard les a remaniées pour les rendre « plus puissantes, distinctes et significatives », avec une puissance offensive proche d'une race à l'autre. Dix races sont jouables, dont une nouvelle, les Éolides. Blizzard a publié le détail complet pour trois peuples seulement : les Éolides, les Nains et les Morts-vivants. Voici ce que disent ses articles et ses notes de correctifs, race par race.

En bref

  • Quatre techniques raciales par race : deux actives, deux passives.
  • Dix races jouables, cinq par faction ; les Éolides existent dans les deux factions.
  • Liste complète publiée pour les Éolides, les Nains et les Morts-vivants.
  • Les prêtres ont en plus deux sorts propres à leur race, réévalués par Blizzard.
  • Les druides utilisent désormais leurs techniques raciales sans quitter leur forme.

Les dix races jouables et leurs classes

La race fixe l'apparence, le lieu de départ et les traits raciaux. Elle limite aussi les classes possibles. Voici les combinaisons publiées par Blizzard.

Race

Faction

Classes

Orc

Horde

Chasseur, mage, voleur, chaman, démoniste, guerrier

Tauren

Horde

Druide, chasseur, chaman, guerrier

Troll

Horde

Chasseur, mage, prêtre, voleur, chaman, démoniste, guerrier

Mort-vivant

Horde

Mage, paladin, prêtre, voleur, démoniste, guerrier

Éolide des Sculpte-vents

Horde

Druide, chasseur, voleur, chaman, guerrier

Humain

Alliance

Chasseur, mage, paladin, prêtre, voleur, démoniste, guerrier

Nain

Alliance

Chasseur, paladin, prêtre, voleur, chaman, guerrier

Gnome

Alliance

Mage, prêtre, voleur, démoniste, guerrier

Elfe de la nuit

Alliance

Druide, chasseur, prêtre, voleur, guerrier

Éolide de l'Ordre suprême

Alliance

Druide, chasseur, mage, voleur, guerrier

Six combinaisons sont nouvelles par rapport au WoW d'origine : prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant. Blizzard en prévoit d'autres dans de prochaines mises à jour.

Ce qui change dans les techniques raciales

Blizzard explique avoir remanié les compétences raciales « sans pour autant orienter toutes les races vers les mêmes atouts ». Chaque race dispose de deux compétences actives et de deux passives, « équilibrées de manière à offrir une puissance offensive similaire, tout en conservant leur utilitaire spécifique ». Autrement dit, aucune race ne doit dominer en dégâts : la différence se joue sur l'utilité. Blizzard a rappelé la veille de la sortie que les traits raciaux avaient été mis à jour et invite à « réévaluer la synergie » entre sa classe et sa race.

Éolides : les techniques de la nouvelle race

Les Éolides sont des Elfes célestes, descendants de Bien-nés exilés qui ont conclu un pacte avec les esprits du vent. Ils commencent sur l'île de Zéphras. À la création, on choisit la Horde avec les Sculpte-vents, ou l'Alliance avec l'Ordre suprême. Trois techniques sont communes, une seule change selon la faction.

Technique

Type

Effet

Faction

Marche sur l'air

Active

Planer dans les airs pendant 10 secondes en perdant de l'altitude

Les deux

Vue céleste

Active

Vitesse de course augmentée de 10 %

Sculpte-vents (Horde)

Lecture des lignes telluriques

Active

Régénération des points de vie et du mana augmentée de 100 %

Ordre suprême (Alliance)

Bénédiction du vent

Passive

Hâte en mêlée, à distance et des sorts augmentée de 1 %

Les deux

Connaissance élémentaire

Passive

Dégâts contre les élémentaires augmentés de 5 %

Les deux

Les druides éolides ont leurs propres formes. Jouer un Éolide demande le pack héroïque des Éolides ou une édition supérieure : le détail est dans notre guide WoW Forever : prix, abonnement et éditions.

L’histoire et les techniques des Éolides – World of Warcraft: Forever · vidéo officielle World of Warcraft FR · Voir sur YouTube

Nains : Forme de pierre revue

Blizzard détaille les quatre techniques raciales des Nains :

  • Forme de pierre supprime toujours les saignements, les poisons et les maladies, et rend insensible à ces effets. Son bonus défensif réduit désormais les dégâts physiques subis, au lieu d'augmenter l'Armure. Blizzard veut ainsi la rendre utile à plus de classes.
  • Découverte de trésors peut rester active en même temps que d'autres techniques de pistage.
  • Spécialisation Masse augmente les chances de coup critique de tous les sorts et techniques quand une masse est équipée.
  • Chasseur de gros gibier augmente les dégâts contre les bêtes.

Morts-vivants : Cannibalisme rend du mana

Les Morts-vivants ont aussi leurs quatre techniques détaillées :

  • Volonté des Réprouvés supprime toujours les effets de charme, de peur et de sommeil, mais ne rend plus insensible à ces effets.
  • Cannibalisme restaure désormais le mana en plus de la santé. Blizzard cite les mages, les démonistes, les paladins et les prêtres comme bénéficiaires.
  • Respiration aquatique ne change pas.
  • Toucher du tombeau est nouvelle : les attaques ont une chance de drainer la vie des adversaires, pour les dégâts et la survie.

Orcs, Taurens, Elfes de la nuit : ce que disent les correctifs

Blizzard n'a pas publié la liste des techniques raciales des Orcs, des Taurens, des Elfes de la nuit, des Humains, des Gnomes et des Trolls dans ses articles. Ses notes de correctifs en citent quelques-unes :

  • Orcs : le 6 novembre, Blizzard a corrigé un problème qui faisait trop profiter certaines techniques des démons de démoniste de la technique raciale orque Commandement. Les mêmes notes citent une réduction de la durée des étourdissements propre aux Orcs.
  • Elfes de la nuit : le 6 novembre, un bug donnait aux druides sous Camouflage dans l'ombre l'accès à deux techniques de druide, Ravage et Traquenard. Il est corrigé.
  • Taurens : depuis le 9 novembre, la technique raciale « Cultivation » (nom anglais, absent de la version française des notes) ne passe en temps de recharge qu'une fois son incantation terminée.
  • Gnomes : depuis le 11 novembre, le sort racial de prêtre Éclair déconcertant s'utilise en Forme d'ombre.

Pour les Humains et les Trolls, aucune technique raciale hors prêtre n'est citée dans les pages officielles lues.

Les sorts raciaux des prêtres

En plus des quatre techniques raciales, chaque race de prêtre a deux sorts qui lui sont propres. Blizzard les a tous réévalués et a ajouté de nouveaux sorts pour les Gnomes. Gardien de peur et Peste dévorante, autrefois réservés à certaines races, sont désormais accessibles à tous les prêtres au niveau 20.

Race

Premier sort

Second sort

Gnome

Éclair déconcertant (niveau 10) : confusion sur 5 adversaires proches pendant 3 s

Plan de secours (niveau 20) : bouclier et soins quand l'allié passe sous 35 % de vie

Nain

Prière du désespoir, sans changement

Châtier (niveau 20) : dégâts et immobilisation de 2 s sur un Humanoïde

Humain

Grâce divine (niveau 10) : soin instantané d'un allié sous 50 % de vie

Réaction, sans changement

Elfe de la nuit

Éclats stellaires (niveau 10) : dégâts bien plus élevés, recharge de 30 s

Grâce d'Élune (niveau 20) : attaques de mêlée et à distance 50 % moins susceptibles de toucher, pendant 15 s

Troll

Maléfice de faiblesse, sans changement

Garde de l'ombre, sans changement

Mort-vivant

Toucher de faiblesse, sans changement

Sombre sacrifice (niveau 20) : convertit des points de vie en mana

Les Taurens, les Orcs et les Éolides ne peuvent pas être prêtres. Le détail des talents de chaque classe est dans notre guide WoW Forever : talents, arbres et double spécialisation.

Druides : les techniques raciales sous une autre forme

Les druides de WoW Forever peuvent utiliser leurs capacités raciales sans quitter leur forme. Blizzard cite Camouflage dans l'ombre, Choc martial et Marche sur l'air. Trois races peuvent être druides : les Taurens, les Elfes de la nuit et les Éolides.

Pour comparer les classes elles-mêmes, voyez notre tier list de WoW Forever et notre page sur les classes, races et nouveautés.

Questions fréquentes

Quelle est la nouvelle race de WoW Forever ?

Les Éolides, des Elfes célestes liés aux esprits du vent. Ils jouent dans la Horde (Sculpte-vents) ou l'Alliance (Ordre suprême) et demandent le pack héroïque des Éolides ou une édition supérieure.

Combien de techniques raciales a chaque race ?

Quatre : deux actives et deux passives, selon Blizzard. Les prêtres ont en plus deux sorts propres à leur race.

Les techniques raciales sont-elles les mêmes que dans WoW Classic ?

Non. Blizzard les a remaniées. Par exemple, Forme de pierre réduit les dégâts physiques au lieu d'augmenter l'Armure, et Cannibalisme rend aussi du mana.

Image : Blizzard.

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