The Duskbloods a créé une petite surprise autour de son test réseau fermé. Selon Yasuhiro Kitao, producteur chez FromSoftware, le nombre de candidats pour cette phase d’essai a dépassé celui observé pour Elden Ring: Nightreign. Le constat a de quoi interpeller, parce que Nintendo Switch 2 reste une machine toute récente et n’a pas encore eu le temps de bâtir une base de joueurs comparable à celle d’un grand lancement déjà installé dans le paysage.
Dans le même temps, ce test n’a pas offert une montée en puissance parfaitement linéaire. La première session a été annulée après des soucis de serveurs, ce qui rappelle qu’un événement de ce type sert aussi à mettre l’infrastructure à l’épreuve. Pour FromSoftware, il ne s’agissait donc pas seulement de mesurer l’intérêt du public, mais aussi de vérifier que l’environnement en ligne pouvait encaisser la charge.
Un chiffre de candidatures qui dépasse Elden Ring: Nightreign
C’est lors d’un récent live Famitsu que Yasuhiro Kitao a évoqué ce point précis : les inscriptions pour le test réseau fermé de The Duskbloods ont été plus nombreuses que pour Elden Ring: Nightreign. Le fait est important, car il compare directement deux jeux FromSoftware attendus dans des contextes pourtant différents. D’un côté, un projet associé à la Switch 2 ; de l’autre, un titre lié à une licence déjà bien identifiée par les joueurs.
FromSoftware a d’ailleurs dit avoir été surpris par ce résultat. La raison est simple : la Nintendo Switch 2 est encore récente, et le studio ne s’attendait pas forcément à voir un tel volume de candidatures si tôt dans la vie de la console.
Une exclusivité Switch 2 qui a trouvé son public dès la phase d’inscription
Ce niveau d’intérêt en dit déjà quelque chose sur The Duskbloods. Même sans version finale entre les mains, le simple fait de déclencher autant de demandes montre que le projet a réussi à capter l’attention des joueurs Switch 2. D’après les éléments disponibles, cette dynamique s’est faite alors même que la machine n’a pas encore eu le temps d’étendre son parc comme le ferait une console installée depuis plusieurs années.
Le test en lui-même reste toutefois un cadre très particulier. Il ne s’agit pas d’une sortie publique ni d’un accès libre, mais d’une phase fermée pensée pour jauger les performances, les systèmes en ligne et certains paramètres de fonctionnement avant la commercialisation.
Une session annulée après des problèmes de serveurs
Le tableau n’a pas été parfait du côté technique. La première session du test a été annulée après des soucis de serveurs constatés durant les deux premières heures, avec un impact qui semblait toucher l’ensemble des participants. FromSoftware a ensuite confirmé la fermeture de cette session et indiqué travailler sur l’amélioration des serveurs avant d’annoncer un nouveau calendrier plus tard.
Ce contretemps rappelle qu’un test réseau n’est pas seulement un accès anticipé : c’est aussi un exercice de robustesse. Dans le cas de The Duskbloods, l’affluence a été suffisamment forte pour mettre la structure en tension dès le départ.
Ce que ce test raconte sur The Duskbloods avant sa sortie
Au-delà de la comparaison avec Elden Ring: Nightreign, cette phase d’essai donne un premier indice sur l’attractivité du jeu. The Duskbloods attire déjà une curiosité réelle, et pas seulement parce qu’il vient de FromSoftware. Les éléments rapportés sur le test indiquent aussi qu’il s’agit d’un projet pensé pour le multijoueur en ligne, avec jusqu’à huit joueurs dans certaines parties, des vérifications de charge réseau à grande échelle et une attention portée à l’équilibrage.
Le guide de Nintendo Life précise également que le téléchargement pèse 3,9 Go, que les captures et vidéos sont interdites pendant le test et que le bouton de capture de la Switch 2 est désactivé. Les participants doivent aussi passer par un compte Nintendo lié à une console Switch 2 avec un abonnement Switch Online actif. La période d’inscription, elle, s’est déroulée en juillet, et les candidats retenus ont été prévenus ensuite. Tout cela montre bien le caractère très encadré de l’opération.
Pour les joueurs, l’information la plus utile tient sans doute en une phrase : The Duskbloods suscite un intérêt supérieur à celui d’Elden Ring: Nightreign au stade des candidatures, mais ce succès d’audience ne gomme ni les exigences d’accès ni les problèmes techniques qui peuvent encore accompagner ce genre de test. La vraie question, désormais, n’est pas seulement de savoir combien de joueurs voulaient essayer le jeu, mais si FromSoftware saura transformer cette curiosité en expérience en ligne stable et convaincante au moment de la sortie.




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