Builds Cyberpunk 2077 : attributs, avantages et cyberware en 2.5

Builds Cyberpunk 2077 : attributs, avantages et cyberware en 2.5

Comment construire un build Cyberpunk 2077 depuis la refonte 2.0, avec trois builds des développeurs et la nouveauté de la mise à jour 2.5.

Sommaire
  1. La version en vigueur : mise à jour 2.5
  2. Ce que la 2.0 a changé, et qui vaut toujours
  3. Les cinq attributs
  4. Trois builds conçus par les développeurs
  5. Un exemple pour la 2.5 : pistolets à deux mains
  6. Le planificateur officiel
  7. Classement PEGI
  8. Pour aller plus loin
  9. Questions fréquentes

Un build Cyberpunk 2077 se construit sur cinq attributs (Constitution, Réflexes, Capacité technique, Intelligence, Sang-froid), les avantages de leurs arbres et le cyberware que l'on se fait installer. Depuis la mise à jour 2.0, les avantages sont moins nombreux mais changent vraiment la façon de jouer. Cette page suit la mise à jour 2.5, dite Edgerunners 2, publiée par CD Projekt Red le 22 octobre 2026, et donne des exemples, dont trois builds conçus par les développeurs.

La version en vigueur : mise à jour 2.5

La 2.5 est sortie le 22 octobre 2026 sur PC, Mac, PS5 et Xbox Series X/S ; elle arrive ensuite sur Nintendo Switch 2, selon CD Projekt Red. Pour les builds, elle apporte surtout un nouvel avantage dans l'arbre de Sang-froid, « Deux fois plus de fun », accompagné de quatre avantages auxiliaires : il permet de tenir un pistolet ou un revolver de la catégorie Cinétique dans chaque main.

Elle ajoute aussi un ensemble d'équipement en cinq pièces inspiré du personnage de King, obtenu pendant la nouvelle quête annexe Répression, et la personnalisation de l'apparence du matériel cybernétique des mains (lames Mantis, bras de gorille, monocâble, lance-projectiles) chez cinq cosmédocs.

Ce que la 2.0 a changé, et qui vaut toujours

D'après les notes officielles de la mise à jour 2.0 :

  • les arbres d'avantages ont été refaits : moins d'avantages, mais des capacités nouvelles, comme le mode Overclock des netrunners ou les tirs chargés des armes technologiques ;
  • un avantage se rembourse un par un, gratuitement, hors combat ;
  • l'armure vient désormais surtout du cyberware, et les vêtements sont surtout esthétiques ;
  • le nombre d'implants dépend de la capacité de cyberware, que des éclats permettent d'augmenter ;
  • chaque implant est lié à un attribut : plus l'attribut est haut, plus le bonus est fort ;
  • les compétences sont fusionnées en cinq (Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo, Engineer), qui montent jusqu'au niveau 60 et débloquent un bonus tous les cinq niveaux.

Les cinq attributs

Les noms français des attributs viennent du guide de Gamosaurus ; Sang-froid figure aussi dans les notes officielles de la 2.5. Chaque attribut a son arbre d'avantages. Les notes officielles citent quelques capacités phares :

Attribut

Exemple cité par CD Projekt Red

Constitution

Adrenaline Rush, pour les builds axés sur la Constitution

Intelligence

Le mode Overclock des netrunners, qui permet de pirater en consommant de la santé quand la mémoire vive manque

Capacité technique

Les tirs chargés des armes technologiques

Sang-froid

« Deux fois plus de fun », les pistolets à deux mains, depuis la 2.5

Le principe : choisir deux ou trois attributs, les monter haut, et prendre les avantages qui vont ensemble. Réfléchissez avant de répartir : les notes de la 2.0 ne prévoient qu'une réinitialisation unique des attributs, offerte aux parties déjà commencées.

Trois builds conçus par les développeurs

Pour la 2.0, CD Projekt Red a publié un planificateur de build en ligne et trois builds de ses concepteurs. Les valeurs ci-dessous sont celles enregistrées dans leurs liens.

Build

Auteur

Attributs

Bullet-Time Ninja

Karol Matyasik

Constitution 12, Réflexes 20, Intelligence 9, Capacité technique 20, Sang-froid 20

Hack-&-Slash Netrunner

Yuliia Pryimak

Constitution 17, Réflexes 20, Intelligence 20, Capacité technique 20, Sang-froid 4

Savage Slugger Solo

Filip Downar

Constitution 20, Réflexes 20, Intelligence 9, Capacité technique 20, Sang-froid 12

On voit le même schéma : trois attributs à 20, et le reste selon le style. Leurs noms disent l'idée : ralenti et lames pour le premier, piratage et corps à corps pour le deuxième, gros coups pour le troisième.

Un exemple pour la 2.5 : pistolets à deux mains

Avec « Deux fois plus de fun », un build Sang-froid peut viser les pistolets et revolvers de la catégorie Cinétique, un dans chaque main. CD Projekt Red n'a pas publié de build complet pour ce style : partez du Sang-froid, ajoutez les Réflexes ou la Constitution selon que vous préférez l'esquive ou la résistance, et testez dans le planificateur.

Le planificateur officiel

Le planificateur de build de CD Projekt Red fonctionne dans le navigateur. Il contient les arbres du jeu de base et l'arbre Relic de Phantom Liberty, et permet de partager un build par un lien. C'est le moyen le plus sûr de tester une idée avant de dépenser ses points en jeu.

Classement PEGI

Cyberpunk 2077 est classé PEGI 18, pour la violence, le langage et le contenu sexuel. Pour un joueur mineur, les contrôles parentaux de la console ou de Steam permettent de limiter l'accès selon l'âge.

Pour aller plus loin

Notre page Cyberpunk 2077 présente le jeu, ses éditions et ses plateformes. Si vous aimez les RPG à builds, voyez aussi The Witcher 3 et nos builds Elden Ring.

Questions fréquentes

Peut-on changer de build dans Cyberpunk 2077 ?

En partie. Depuis la 2.0, chaque avantage se rembourse gratuitement, un par un, hors combat. Pour les attributs, la 2.0 n'a offert qu'une réinitialisation unique aux parties existantes.

Quelle est la dernière mise à jour de Cyberpunk 2077 ?

La 2.5, dite Edgerunners 2, sortie le 22 octobre 2026 sur PC, Mac, PS5 et Xbox Series X/S, puis sur Switch 2.

Faut-il Phantom Liberty pour faire un build complet ?

Non. Les arbres d'attributs sont dans le jeu de base. L'extension ajoute l'arbre Relic.

Image : Steam.

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